- GeForce NOW contará con soporte nativo en Linux, más allá de la actual compatibilidad limitada vía navegador y Steam Deck.
- La aplicación oficial eliminará la dependencia de parches inestables y apps de terceros en escritorio Linux.
- El servicio mantiene un límite de 100 horas mensuales de juego en streaming, ampliable pagando más.
- NVIDIA refuerza GeForce NOW con nuevos juegos que llegan a la nube durante este año en Europa y España.
La comunidad de usuarios de Linux en Europa y España lleva años reclamando un soporte claro y oficial de los grandes servicios de juego en la nube. Hasta ahora, GeForce NOW era accesible con trucos, extensiones y atajos, pero sin una solución realmente pensada para el escritorio GNU/Linux.
Según la información que ha trascendido, NVIDIA está ultimando una integración nativa de GeForce NOW en Linux. Esto daría a los jugadores una vía oficial y respaldada por la propia compañía para disfrutar del streaming de videojuegos, sin tener que depender de apaños en el navegador o de aplicaciones no oficiales que se rompen con cada actualización.
Qué cambia con el soporte nativo de GeForce NOW en Linux
Hasta ahora, la situación era algo paradójica: la Steam Deck ya contaba con un método reconocido por NVIDIA para usar GeForce NOW, añadiéndolo a la biblioteca de Steam desde el modo escritorio para lanzarlo como si fuera un juego más. Sin embargo, en un PC de sobremesa o portátil con Linux, el usuario se veía obligado a tirar de inventiva.
En el escritorio Linux, la mayoría recurría a clientes de terceros o a configuraciones especiales en el navegador para poder acceder a GeForce NOW. Funcionaban, sí, pero con frecuencia aparecían problemas de estabilidad, fallos tras una actualización de la web o cambios en las políticas del servicio que dejaban todo inservible de un día para otro.
La apuesta por una aplicación nativa o un soporte oficial específico para Linux debería poner fin a este ir y venir de soluciones improvisadas. La idea es ofrecer una experiencia más estable, con menos sorpresas desagradables y, sobre todo, con la tranquilidad de que es la propia NVIDIA quien se encarga de mantenerla.
Para los jugadores que usan distribuciones populares en España y Europa, como Ubuntu, Linux Mint, Manjaro o Fedora, esto supone que podrán jugar en streaming con menos quebraderos de cabeza: abrir la app, iniciar sesión y comenzar la partida, sin tener que revisar foros cada vez que algo deja de funcionar.
En paralelo, la compañía planea acompañar esta mejora técnica con nuevos materiales promocionales y anuncios oficiales, donde se detallarán los requisitos y las distribuciones soportadas, así como posibles optimizaciones para diferentes escritorios y entornos gráficos.
Por qué este movimiento importa tanto a la comunidad Linux
Aunque Linux siga siendo una minoría en el mercado de PCs de escritorio, con cifras que rondan entre el 2% y el 3% de cuota global, su peso entre los jugadores ha ido creciendo, especialmente en Europa. El impulso de la Steam Deck, Proton y el avance de los drivers gráficos ha animado a muchos usuarios a dar el salto.
En España, donde el precio del hardware se ha disparado en los últimos años, el atractivo de Linux como sistema flexible y sin coste de licencia se suma al interés por servicios de juego en la nube que evitan la compra de una GPU de gama alta. No todo el mundo puede o quiere invertir en una tarjeta gráfica tope de gama solo para jugar a algunos títulos recientes, y muchos comparan esta opción con adquirir laptops gamer baratas.
A esto se le añade el contexto actual del mercado: la memoria RAM, los SSD y las tarjetas gráficas han encadenado varias subidas de precio, y montar un PC nuevo o actualizar uno antiguo sale cada vez más caro. Incluso procesadores muy populares entre los jugadores, como ciertos modelos Ryzen, han visto cómo su coste se ha ido disparando junto al resto de componentes.
En este escenario, suscribirse a un servicio como GeForce NOW se convierte en una alternativa razonable para muchos usuarios: pagar una cuota y usar el hardware remoto de NVIDIA para jugar en alto detalle y con buenos FPS, siempre que cuenten con una buena configuración de red.
Que esta opción llegue de forma nativa a Linux no solo es un gesto hacia la comunidad de software libre, sino también una forma de ampliar el mercado potencial del servicio de streaming en regiones donde cada vez más jugadores se pasan a distribuciones GNU/Linux para su día a día.
Adiós a los apaños: menos trucos en navegador y menos apps de terceros
Hasta la fecha, la experiencia de GeForce NOW en Linux se basaba, en gran parte, en extensiones de navegador, scripts o clientes desarrollados por la comunidad. Eran soluciones creativas y, a menudo, muy bien trabajadas, pero no dejaban de depender de cambios en la web oficial o en la forma en la que el servicio se comunicaba con el navegador.
Cada cambio en la plataforma podía provocar que, de la noche a la mañana, los usuarios se quedaran sin acceso estable al servicio. No era raro encontrarse con hilos en foros y redes sociales explicando el último truco, el nuevo parche o la extensión actualizada necesaria para volver a hacerlo funcionar.
Con el soporte nativo en marcha, NVIDIA busca que el acceso desde Linux deje de ser una especie de «proyecto paralelo» y pase a considerarse una plataforma soportada como el resto. Eso implica pruebas internas, parches oficiales y, previsiblemente, un canal claro para informar de fallos desde la propia aplicación.
Queda por conocer la lista concreta de distribuciones y versiones compatibles, así como si habrá paquetes específicos para diferentes sistemas (por ejemplo, formatos DEB, RPM o incluso Flatpak/Snap). Aunque no se ha confirmado, es razonable pensar que la compañía intentará cubrir el máximo de combinaciones posibles sin dispersar demasiado el soporte.
Aunque NVIDIA no ha hecho pública una fecha exacta, se sabe que la compañía está trabajando activamente en esta integración y que más detalles podrían revelarse en eventos tecnológicos clave o en las habituales actualizaciones semanales del servicio.
Límite de 100 horas mensuales: así queda el modelo de uso

El desembarco nativo en Linux no llega solo: NVIDIA prepara también un cambio importante en las condiciones de uso de GeForce NOW. Una de las medidas más comentadas es la introducción de un límite mensual de 100 horas de juego en la nube.
Este tope se aplica a todos los niveles de suscripción, incluidos aquellos usuarios que llevaban tiempo pagando el servicio antes de este ajuste. Es decir, la cantidad de horas efectivas que se puede jugar al mes queda más acotada, independientemente de si se dispone de una suscripción más básica o de una modalidad superior.
Superado ese umbral, la opción será pasar por caja y pagar más para ampliar el tiempo disponible, algo que previsiblemente obligará a muchos jugadores intensivos a revisar cómo organizan sus sesiones de juego, especialmente si combinan varios títulos largos en la plataforma.
Para quienes usen GeForce NOW de forma más casual, el límite de 100 horas mensuales puede resultar suficiente, pero quienes jueguen prácticamente a diario tendrán que valorar si les compensa este modelo en comparación con otras alternativas, ya sea en la nube o ejecutando los juegos en local.
En cualquier caso, este ajuste de política se aplicará también a los usuarios de Linux cuando el cliente nativo o el soporte oficial esté disponible, por lo que no será una excepción para esta plataforma. La compañía tratará de aclarar estas condiciones en sus comunicaciones oficiales y en la letra pequeña de sus planes de suscripción.
Nuevos juegos que se suman al catálogo de GeForce NOW
Junto con la llegada de la compatibilidad nativa para Linux, NVIDIA quiere reforzar el interés por GeForce NOW ampliando el catálogo con una nueva tanda de lanzamientos. Entre ellos se incluyen varios títulos destacados que llegarán a la nube a lo largo del año.
Según el material promocional más reciente, el servicio sumará juegos de alto perfil como 007 First Light, Crimson Desert, Resident Evil Requiem y Active Matter. Se trata de propuestas con bastante tirón entre los jugadores de PC y consola, que podrán disfrutarse a través del streaming sin necesidad de contar con un equipo de última generación.
A estos nombres se añaden otros 14 títulos previstos para este año, repartidos en diferentes fechas y plataformas de origen. Entre los que aterrizan en GeForce NOW durante una misma semana se encuentran:
- My Winter Car (nuevo lanzamiento en Steam, 29 de diciembre)
- Banishers: Ghosts of New Eden (Xbox, disponible en Game Pass)
- The Casting of Frank Stone (Xbox, disponible en Game Pass)
- Eternights (Epic Games Store)
- Warhammer 40,000: SPACE MARINE 2 (Epic Games Store, compatible con GeForce RTX 5080)
El resto del paquete de 14 juegos se completa con un segundo bloque de lanzamientos que también llegarán escalonados al servicio de NVIDIA, con especial protagonismo para Steam y Xbox como plataformas de origen.
- StarRupture (nuevo lanzamiento en Steam, 6 de enero)
- Pathologic 3 (nuevo lanzamiento en Steam, 9 de enero)
- Quarantine Zone: The Last Check (nuevo lanzamiento en Steam, 12 de enero)
- MIO: Memories in Orbit (nuevo lanzamiento en Steam y Xbox, disponible en Game Pass, 20 de enero)
- Nova Roma (nuevo lanzamiento en Steam, 22 de enero)
- Guild Wars: Reforged (Steam)
- Mon Bazou (Steam)
- Supermarket Simulator (Xbox, disponible en Game Pass)
- Tavern Keeper (Steam)
La llegada de todos estos títulos al catálogo de GeForce NOW refuerza el mensaje de que el servicio no solo se centra en grandes superproducciones, sino también en lanzamientos independientes y propuestas de nicho, incluyendo juegos para PC con pocos requisitos que pueden encontrar en la nube una forma sencilla de llegar a más jugadores.
Para los usuarios de Linux en España y el resto de Europa, disponer de una oferta tan amplia en streaming significa que, cuando el soporte nativo esté disponible, podrán acceder a una lista cada vez más variada de juegos sin preocuparse por la compatibilidad directa con su sistema, versiones de librerías o ajustes finos de rendimiento.
Con todos estos movimientos, NVIDIA parece querer consolidar GeForce NOW como una opción estable y atractiva también para quienes usan Linux en el escritorio, combinando un cliente nativo en preparación, un catálogo en expansión y un modelo de uso más definido con el límite de 100 horas mensuales. Falta por ver los detalles finales de implementación y fechas concretas, pero todo apunta a que los jugadores de GNU/Linux en España y Europa tendrán pronto una vía más cómoda y oficial para disfrutar del juego en la nube.