إصلاح مشاكل التكبير والتشويش في التطبيقات على شاشات 4K

آخر تحديث: قد 25، 2026
نبذة عن الكاتب: إسحاق
  • يؤدي استخدام دقة عرض أقل من الدقة الأصلية ومقاييس غير قياسية إلى زيادة دقة طبقات الصورة مما ينتج عنه ضبابية على شاشات 4K.
  • إن الجمع الصحيح بين دقة 4K الأصلية، والتحجيم المنطقي في نظام التشغيل Windows، وتحجيم وحدة معالجة الرسومات (GPU) يحسن حدة الصورة بشكل كبير.
  • تتطلب التطبيقات القديمة وبعض أدوات ويندوز إعدادات توافق DPI لتبدو الصورة حادة بدقة 4K.
  • يتيح لك نظام التشغيل Windows 11 التخفيف من العديد من مشاكل التشويش باستخدام تغيير الحجم المخصص مثل 125% في إعدادات العرض.

مشاكل في التكبير وتطبيقات غير واضحة على شاشات 4K

إذا كان لديك شاشة بدقة 4K وعندما تخفض الدقة إلى 1080 بكسل يبدو كل شيء باهتًا، مع نص ضبابي وألعاب تفتقر إلى التفاصيل، فأنت لست وحدك. تُعد مشاكل التكبير والتشويش في التطبيقات على شاشات UHD من أكثر المشاكل شيوعاً. ينطبق هذا على كل من نظامي التشغيل ويندوز 10 وويندوز 11، ويؤثر على وحدات معالجة الرسومات من AMD وNVIDIA وIntel على حد سواء.

على أجهزة الكمبيوتر القوية مثل أجهزة الكمبيوتر المكتبية مع معالج AMD Ryzen 7 9800X3D، وبطاقة رسومات Radeon RX 9070 XT، ونظام التشغيل Windows 11 Pro 25H2أو، في التكوينات الأكثر تواضعًا مع Ryzen 5 2600 و Radeon RX 560 على نظام التشغيل Windows 10، تتكرر القصة نفسها: تقوم بتغيير الدقة أو نسبة التكبير وفجأة يبدأ النظام وبعض التطبيقات القديمة أو حتى البرامج الاحترافية مثل Vegas Pro في الظهور بشكل سيئ. والخبر السار هو أنه يمكن التخفيف من معظم هذه المشاكل من خلال مجموعة من التعديلات في نظام التشغيل ويندوز، ولوحة تحكم وحدة معالجة الرسومات، وإعدادات التطبيقات نفسها..

لماذا تبدو شاشة 4K الخاصة بك ضبابية عند دقة 1080p حتى مع تمكين تكبير الصورة الصحيح؟

شاشة بدقة 4K مع دقة 1080p ضبابية

مقالة ذات صلة:
كيفية ضبط دقة الشاشة؟

من أكثر الحالات شيوعًا هي حالة شخص يمتلك شاشة بدقة 4K (3840×2160) ويقرر ضبط نظام ويندوز على دقة 1920×1080 (تعلم كيفية ضبط دقة الشاشة) بحيث يبدو كل شيء أكبر، معتقدين أن هذا سيحسن راحة المكتب وأداء الألعاب. حتى لو قمت بتمكين تغيير حجم الصورة في AMD Adrenalin وقمت بتجربة خيارات مثل "Full Panel" أو "Matain Aspect Ratio" أو "Centered"، فإن الصورة لا تزال تبدو ضبابية.: نص ضبابي، وأيقونات غير واضحة، وواجهات تبدو وكأنها "مُعاد تحجيمها" بشكل سيئ.

يكمن التفسير في كيفية دمج توسيع نطاق وحدة معالجة الرسومات، وتوسيع نطاق الشاشة، وتوسيع نطاق نظام التشغيل ويندوز. على شاشة 4K، تكون الدقة الأصلية 3840×2160؛ أي قيمة أخرى تفرض نوعًا من إعادة تشكيل الصورة.نظرياً، يُعد الانتقال من دقة 1920×1080 إلى 3840×2160 مقياساً مثالياً بنسبة 2:1 (حيث يصبح كل بكسل بدقة 1080 بكسل مربعاً دقيقاً بحجم 2×2 بكسل)، وهو ما يُفترض أن يكون مثالياً لتقنية التكبير العددي من AMD أو NVIDIA. مع ذلك، هناك عدة عوامل تؤثر على ذلك:

  • قد تقوم الشاشة بتطبيق مقياس داخلي خاص بها إذا كانت الإشارة التي يستقبلها لا تتطابق مع دقتها الأصلية.
  • قد يكون معالج الرسوميات (GPU) يقوم أيضاً بتوسيع نطاق الأداء. اعتمادًا على الخيار المحدد في اللوحة (في AMD: لوحة كاملة، نسبة العرض إلى الارتفاع، توسيط، إلخ).
  • يضيف نظام التشغيل ويندوز طبقة أخرى من التوسع المنطقي إذا لم تكن نسبة المقياس 100% (على سبيل المثال، 125% أو 150% أو 200%).

عندما لا تكون هذه الطبقات الثلاث متطابقة، يحدث التأثير الضبابي الكلاسيكي. إذا قمت بإرسال إشارة بدقة 1080 بكسل إلى شاشة بدقة 4K وتركت الشاشة نفسها تقوم بتكبيرها، فغالباً ما ستفعل ذلك باستخدام مرشح ناعم يطمس كل شيء.إذا قمت أيضًا بتعيين مقياس ويندوز على 125٪، فإن النظام يعيد رسم العناصر بحجم جزئي، ثم يتم إعادة تحجيم تلك الصورة مرة أخرى على مستوى الأجهزة.

في الحالة الموصوفة لبطاقة Radeon RX 9070 XT ونظام التشغيل Windows 11، اختبر المستخدم خاصية تغيير حجم الصورة إلى عدد صحيح في برنامج AMD Adrenalin ولاحظ أن أدى خيارا "اللوحة الكاملة" و"الحفاظ على نسبة العرض إلى الارتفاع" إلى إنتاج صورة ضبابية، بينما قام خيار "التوسيط" ببساطة بعرض أشرطة سوداء ضخمة على الجانبين.يشير هذا إلى أن وحدة معالجة الرسومات ترسل دقة 1080p غير مُقاسة إلى الشاشة وتتركها تقوم بالباقي، أو العكس من ذلك، أي أن سلسلة التحجيم غير متناسقة.

يحدث شيء مشابه مع جهاز كمبيوتر مكتبي قديم مزود بشاشة LG 27UD58-B بدقة 4K وبطاقة رسومات Radeon RX 560، حيث يلاحظ المستخدم أن يبدو أن تطبيقات مثل Vegas Pro تفتقر إلى الدقة والحدة.على الرغم من كونه برنامجًا مصممًا خصيصًا للعمل السمعي البصري عالي الدقة، إلا أن الشاشة تعمل بدقة 4K الأصلية، لكن المشكلة تنشأ من كيفية تعامل نظام التشغيل Windows والبرنامج نفسه مع تغيير حجم الواجهة.

DPI، وتغيير حجم نظام التشغيل Windows، وتأثير المقاييس غير القياسية (125%، 175%...).

إعدادات تغيير حجم الشاشة في ويندوز

بالإضافة إلى تغيير الدقة، في دقة 4K، من الضروري عمليًا ضبط قيمة مقياس ويندوز حتى لا يبدو كل شيء صغيرًا جدًا. على شاشات مقاس 27 بوصة بدقة 3840×2160، يكون العمل بمقياس 100% غير مريح لمعظم الناس، لذلك من الطبيعي أن يصل إلى 150% أو 200%.وهنا يأتي دور طريقة إعادة تحجيم واجهات التطبيقات في نظام ويندوز.

  ما هو تنسيق JPG المجاني؟

يوجد في نظامي التشغيل ويندوز 10 وويندوز 11 مجموعتان رئيسيتان من البرامج: التطبيقات التي تدعم دقة DPI العالية والتطبيقات القديمة التي لا تدعمها.النوع الأول (معظم تطبيقات مايكروسوفت الحديثة، والمتصفحات الحديثة، والعديد من الألعاب والبرامج الحالية) يُعاد رسمها داخليًا بدقة النظام الافتراضية، وتظهر دائمًا بوضوح. أما النوع الثاني، البرامج القديمة أو بعض أدوات الطرف الثالث، فيتم عرضها بافتراض أن الشاشة لا تزال بدقة 96 نقطة في البوصة، ويتعين على نظام ويندوز "خداعها" لتتوافق مع هذه الدقة.

عندما لا يكون البرنامج على دراية بـ DPI، يقوم نظام ويندوز بإنشاء نوع من التقاط المحتوى وتغيير حجمه ليتناسب مع كثافة البكسل الجديدة.إنها عملية تكبير برمجية غالباً ما تُسبب ضبابية في الصورة، خاصةً مع نسب التكبير "غير المرغوبة" مثل 125% أو 175%. ولهذا السبب يعلق العديد من المستخدمين بما يلي:

  • يؤدي ضبط مستوى التكبير/التصغير على 125% في نظام التشغيل Windows 11 إلى ظهور العديد من التطبيقات بشكل ضبابي.بينما تبدو أفضل بكثير عند 100% أو 150%.
  • حتى عناصر النظام نفسه، مثل جدار الحماية أو بعض أدوات ويندوز 10 الكلاسيكية، لا تتناسب أحجامها بشكل صحيح وتظهر ضبابية..

ومن المثير للاهتمام أن أحد الحلول التي وجدها بعض المستخدمين في نظام التشغيل Windows 11 يتضمن الانتقال إلى الإعدادات > الشاشة، وفتح قائمة التكبير/التصغير المنسدلة، وبدلاً من استخدام القيم الافتراضية، أعد إدخال قيمة المقياس (على سبيل المثال، 125٪) كمقياس مخصصلسبب ما، يتسبب هذا في تعامل محرك تحجيم ويندوز مع تلك القيمة بشكل مختلف، وينتهي الأمر بالعديد من التطبيقات بالظهور بشكل أكثر وضوحًا دون أي تعديلات أخرى.

إنه سلوك غريب نوعًا ما، ولكنه يُظهر ذلك لا يتم التعامل مع جميع نسب التكبير بنفس الطريقة، ويمكن أن يحدث فرق كبير من خلال الجمع بين التكبير القياسي والتكبير المخصص وتوافق DPI في كل برنامج. في مدى وضوح أو ضبابية واجهة المستخدم.

الإعدادات الموصى بها للعمل واللعب على شاشة بدقة 4K

إذا كان لديك شاشة بدقة 4K مثل LG 27UD58-B، أو شاشة ألعاب Alienware 27 4K ثنائية الدقة AW2725QF، أو أي طراز مشابه آخر، فإن النهج الأكثر استقرارًا من حيث جودة الصورة هو البدء دائمًا من هذه المبادئ الأساسية:

  • استخدم دائمًا الدقة الأصلية للشاشة على سطح المكتب (3840×2160 على معظم شاشات 4K).
  • اضبط مقياس ويندوز على قيمة منطقية ومريحة (عادة ما تكون نسبة 150% أو 200% هي الأكثر توازناً في مقاس 27 و 32 بوصة).
  • تجنب استخدام دقة 1080p كدقة لسطح المكتب إلا إذا كان ذلك ضرورياً بسبب صعوبة الوصول أو مشاكل الرؤية الخطيرة للغاية.

يتيح لك العمل على سطح مكتب بدقة 4K أصلية ما يلي: ينبغي أن تكون وضوح النصوص والواجهات في أعلى مستوياتها.بما أنه لا يتم فرض تغيير حجم الصورة بأكملها، يمكنك اللعب بالمقياس من هناك.

  • على شاشات 4K مقاس 27 بوصة، عادةً ما تعطي نسبة 150% حجم عنصر معقولاً للغاية للاستخدام العام.
  • إذا كان كل شيء لا يزال يبدو صغيرًا، يمكنك الصعود إلى 175% أو 200% لإعطاء الأولوية لسهولة القراءة.
  • إذا كنت من الأشخاص الذين يفضلون مساحة عمل واسعة ويتمتعون ببصر جيد، لا تزال نسبة 125% قابلة للاستخدام، على الرغم من أنها واحدة من أكثر القيم إشكالية بالنسبة للتطبيقات القديمة..

بالنسبة للألعاب، هناك سيناريوهان متميزان. الأول هو المغادرة قم بتشغيل نظام التشغيل ويندوز وسطح المكتب بدقة 4K، وقم بضبط كل لعبة لعرضها داخليًا بدقة 1080p. مع ضبط دقة الشاشة على 3840×2160، تتولى وحدة معالجة الرسومات أو اللعبة نفسها عملية تكبير الصورة، ويمكن القيام بذلك، بحسب اللعبة، باستخدام تقنيات مثل التكبير العددي، أو FSR، أو DLSS، أو ما شابه. لكن المشكلة، كما ذكر مستخدم بطاقة RX 9070 XT، هي... حتى لو حافظت على دقة 4K على سطح المكتب وقمت بتخفيض الدقة في اللعبة، فقد يستمر بعض التشويش. إذا لم يكن وضع التحجيم المختار في لوحة وحدة معالجة الرسومات هو الأنسب أو إذا كانت اللعبة تطبق تحجيمًا ثنائي الخطوط ضبابيًا.

السيناريو الثاني هو خفض دقة نظام التشغيل ويندوز مباشرة إلى 1920×1080 وترك هذه الدقة لكل شيء. لا يوفر هذا الخيار عادةً جودة جيدة إلا إذا قامت وحدة معالجة الرسومات (GPU) بإجراء عملية الترقية باستخدام طريقة نظيفة، واستقبلت الشاشة في النهاية صورة بدقة 4K تم ترقيتها بالفعل.إذا قامت وحدة معالجة الرسومات بتمرير إشارة 1080p "الخام" وقامت الشاشة بتكبيرها، فإن الجودة ستعتمد بشكل كبير على الإلكترونيات الداخلية للوحة.

  ما هو الفرق في الحجم بين تيرابايت وجيجابايت وبيتابايت؟

كيفية ضبط التكبير والتصغير بدقة في AMD Adrenalin و NVIDIA وشاشة العرض على الشاشة

بالإضافة إلى إعدادات ويندوز الأساسية، يجدر التحقق من لوحات تحكم وحدة معالجة الرسومات وقائمة شاشة 4K لتجنب التعارضات. يكمن المفتاح في تحديد من يقوم بتوسيع نطاق ماذا: نظام التشغيل، أو بطاقة الرسومات، أو الشاشة نفسها..

في حالة AMD (كما هو الحال مع Radeon RX 560 أو RX 9070 XT) باستخدام برنامج Adrenalin، لديك العديد من خيارات التحجيم:

  • لوحة كاملة: يقوم بتمديد الصورة لملء الشاشة بأكملها، وعادةً ما يستخدم مرشحًا ناعمًا يمكن أن يتسبب في ضبابية الصورة.
  • إبقاء نسبة القياس: يحافظ على نسبة العرض إلى الارتفاع الأصلية (16:9، 4:3، إلخ) مع إنشاء أشرطة سوداء على الجانبين إذا لزم الأمر، ولكنه يقوم أيضًا بتغيير حجم الصورة.
  • مركز: يعرض الصورة الأصلية غير المُكبَّرة، محاطة بإطار أسود عندما تكون الدقة أقل من الدقة الأصلية.
  • التحجيم الصحيح (عند توفره): يقوم بضرب حجم البكسل بعامل صحيح (2x، 3x، 4x) بدون مرشحات، وهو مثالي للدقة التي تتناسب تمامًا.

نظرياً، إذا كنت ترغب في استخدام دقة 1080p على شاشة بدقة 4K، يُعدّ استخدام مقياس عددي صحيح مضاعف الخيار الأمثل.لأنه يحوّل كل بكسل بدقة 1080p إلى مربع مثالي بحجم 2x2. ولكن إذا كنت لا تزال تراه ضبابيًا، فمن المحتمل أن:

  • تفرض الشاشة عملية تكبير إضافية خاصة بهالأنه يكتشف إشارة إدخال أخرى غير 4K.
  • وضع الإشارة النشطة للشاشة (على سبيل المثال، HDMI مقابل DisplayPort أو وضع "الكمبيوتر الشخصي" مقابل وضع "الفيديو" غير مُهيأ بشكل صحيح.
  • يقوم برنامج التشغيل بتطبيق نوع مختلف من إعادة التحجيم عما تعتقد. من خلال التفاعل مع إعدادات أخرى، مثل الدقة الافتراضية أو المسح الزائد/الناقص.

أما في شركة NVIDIA، فالنهج مماثل: يمكنك اختيار ما إذا يتم تغيير الحجم بواسطة وحدة معالجة الرسومات أو الشاشةوأي طريقة يجب استخدامها. بشكل عام، عندما تبحث عن أقصى وضوح بدقة أقل من الدقة الأصلية، فمن الأفضل عادةً إجبارها على أن تكون وحدة معالجة الرسومات هي التي تقوم بعملية التحجيم وقم بتعطيل تغيير حجم الشاشة (إذا كانت توفر أي وضع "1:1" أو "بدون تغيير حجم").

تحتوي قائمة OSD الخاصة بالشاشات مثل LG 27UD58-B أو Alienware AW2725QF عادةً على خيارات تغيير الحجم: "كامل"، "نسبة العرض إلى الارتفاع"، "1:1" أو أوضاع مماثلة. إذا كنت تريد أن يكون لوحدة معالجة الرسومات تحكم كامل، فاترك الشاشة في وضع لا يطبق تحجيمها الخاص أو يعرض ببساطة ما تستقبله بنسبة 1:1.يمنع هذا ربط مرشحين متتاليين لإعادة التحجيم معًا (معايرة الشاشة (يساعد في تحسين هذه الإعدادات).

التطبيقات القديمة وأدوات ويندوز التي تبدو ضبابية بدقة 4K

إحدى النقاط التي تُربك العديد من المستخدمين هي أن لا تتصرف جميع التطبيقات بنفس الطريقة في دقة 4K مع ترقية الدقة.يلاحظ بعض المستخدمين أن برامج تحرير الفيديو مثل Vegas Pro تبدو ضبابية وغير واضحة، بينما تبدو برامج أخرى، مثل المتصفحات أو برامج التحرير الحديثة، مثالية. حتى داخل النظام نفسه، قد تظهر مكونات مثل جدار الحماية الكلاسيكي لنظام Windows 10 بحجم غير صحيح.

في نظام التشغيل Windows 10 الإصدارين 1903 و 1909، وكذلك في الإصدارات الحالية من Windows 11، تتضمن Microsoft عدة مستويات من توافق DPI للتعامل مع هذه الحالات. عندما يفشل تطبيق ما في الإعلان بشكل صحيح عن دعمه لتقنية DPI العالية، يقوم النظام بوضعه في وضع التوافق الذي يجبر على إعادة تحجيم واجهته.. وقد يتضمن هذا:

  • نص ضبابي داخل البرنامج، حتى لو بدا باقي النظام واضحًا.
  • أيقونات منقطة أو أيقونات غير متناسبة مع بقية عناصر واجهة المستخدم.
  • النوافذ التي لا تحترم الأحجام والمواضع بشكل جيد عند استخدام مقاييس عالية مثل 200%.

بالنسبة لبعض التطبيقات المحددة، يمكنك محاولة تحسين الوضع يدويًا. في ملف البرنامج القابل للتنفيذ (أو اختصاره)، انتقل إلى الخصائص > التوافق > إعدادات DPI العالية وحاول اختيار خيارات مثل:

  • "تجاوز سلوك تعديل تعادل القوة الشرائية المرتفع" وحدد ما إذا كان التوسيع يتم بواسطة التطبيق أو النظام.
  • في نظام التشغيل Windows 11، استخدم إعداد توافق DPI لكل تطبيق في الإعدادات > العرض > التحجيم المتقدم، حيث يمكنك تحديد كيفية التعامل مع برامج معينة.
  ما هو نظام الويندوز الذي لا يحتاج إلى ترخيص؟

لا توجد تركيبة سحرية تعمل مع جميع البرامج، ولكن مع بعض التجربة والخطأ، يمكنك الوصول إلى ذلك. يمكنك تقليل التشويش بشكل كبير في التطبيقات القديمة.في الحالات القصوى، يكون الحل الحقيقي الوحيد هو التحديث إلى إصدار أحدث من البرنامج أو استبداله ببديل يدعم تقنية DPI.

في حالة نظام التشغيل Windows 11 تحديدًا، ومقاييس العرض المخصصة مثل 125%

في نظام التشغيل ويندوز 11، تم رصد سلوك غريب عند استخدام قيم تكبير معينة، وخاصة 125%. وقد أفاد العديد من المستخدمين بذلك. عند نسبة 125%، تبدو العديد من التطبيقات ضبابية للغاية، ولكن من خلال إدخال نفس الرقم يدويًا كمقياس مخصص، تتحسن حدة الصورة بشكل كبير.سيكون الإجراء كالتالي:

  1. فتح الإعدادات > النظام > العرض.
  2. في قسم المقياس والتصميم، قم بتوسيع الخيارات المتقدمة.
  3. حدد موقع الوصول إلى "ميزان مخصص" وأدخل القيمة 125 (أو القيمة التي تستخدمها: 110، 130، إلخ).
  4. قم بتسجيل الخروج أو إعادة التشغيل عندما يطلب منك نظام التشغيل Windows تطبيق التغييرات.

بعد القيام بذلك، وجد العديد من الناس أن التطبيقات التي كانت تبدو ضبابية سابقًا عند التكبير القياسي بنسبة 125% أصبحت الآن أكثر وضوحًا.ليس من الواضح تمامًا ما هي التغييرات الداخلية في محرك تحجيم ويندوز، ولكن من الناحية العملية، يعمل الأمر كـ "إعادة ضبط" لكيفية حساب الحجم الفعلي للعناصر على الشاشة.

تجدر الإشارة إلى أن استخدام المقاييس غير الدائرية (مثل 125% أو 175%) ستكون دائماً أكثر عرضة للتشوهات من 100% أو 150% أو 200%.لأنها تتضمن ضرب وتقريب إحداثيات البكسل بطريقة أكثر تعقيدًا. ومع ذلك، مع التحسينات التي أُدخلت على نظام التشغيل ويندوز 11 وهذه الإعدادات المخصصة، تحسنت النتيجة بشكل ملحوظ مقارنةً بإصدارات ويندوز 10 الأولى بدقة 4K.

هل الخطأ من مايكروسوفت، أم من وحدة معالجة الرسومات، أم من الشاشة؟

عندما تبدأ برؤية تطبيقات ضبابية، وألعاب مهتزة، وعناصر نظام ذات أبعاد غير مناسبة، فمن السهل أن تتساءل: "من المسؤول عن ذلك، مايكروسوفت، أم إنفيديا/إيه إم دي، أم الشركة المصنعة للشاشة؟"والحقيقة هي أن المشكلة عادة ما تكون مشتركة بين عدة جهات فاعلة:

  • Microsoft وهو المسؤول عن محرك تحجيم ويندوز، وكيفية تعامله مع التطبيقات التي تراعي DPI، وقيم التحجيم المتاحة.
  • مطورو البرمجيات يقررون ما إذا كانوا سيجعلون برامجهم متوافقة مع الشاشات عالية الكثافة أم لا، وكيفية إدارة واجهاتهم في تلك السيناريوهات.
  • مصنعي وحدات معالجة الرسومات (AMD، NVIDIA، Intel) إنهم يطبقون أنماط تحجيم الأجهزة الخاصة بهم، بجودة وخيارات مختلفة.
  • الشركة المصنعة للشاشات يضيف ذلك طبقة أخرى من التدرج في الإلكترونيات الداخلية، مع مرشحات ذات جودة أعلى أو أقل.

ولهذا السبب، فإن مواقف مثل تلك التي تتضمن مستخدمًا لديه جهاز LG 27UD58-B يتفاجأ من أن حتى برنامج Vegas Pro، وهو أداة احترافية تُستخدم على نطاق واسع في بيئات 4K، يبدو أنه يفتقر إلى الدقة في واجهته.تتداخل عدة عوامل هنا: كيفية عرض Vegas لواجهة المستخدم الخاصة به، وكيفية تعامل Windows 10 1903 مع دعم DPI الخاص به، وكيفية تفسير الشاشة ووحدة معالجة الرسومات للإشارة.

الافتراض الأكثر منطقية هو أن الجزء الذي يمكنك التحكم فيه كمستخدم ينقسم إلى ثلاثة جوانب: اختر المزيج الصحيح من الدقة والتحجيم في نظام التشغيل Windows، وقم بتكوين التحجيم بشكل صحيح في برنامج تشغيل وحدة معالجة الرسومات وقم بتعطيل تحجيم الشاشة إن أمكن، وقم بضبط توافق DPI يدويًا للتطبيقات التي تبدو في أسوأ حالاتها.

بمجرد فهم وظيفة كل طبقة، يصبح من الأسهل بكثير إيجاد حل وسط مقبول: نص واضح، وواجهات سهلة القراءة، وألعاب تعمل بشكل جيد دون التضحية بالكثير من الجودةحتى في الحالات التي تضطر فيها إلى استخدام دقة 1080p على شاشة بدقة 4K بسبب قيود الأداء.

من خلال اعتماد دقة 4K الأصلية على سطح المكتب، واختيار مقياس مريح (مثاليًا 150% أو 200%)، وتفويض عملية التكبير إلى وحدة معالجة الرسومات بدلاً من الشاشة عند استخدام دقة أقل، وضبط توافق DPI للتطبيقات التي تسبب مشاكل، يمكن أن تتحول بيئة عرض UHD من كونها مصدر إزعاج إلى تجربة سلسة وممتعة؛ وعلى الرغم من أن بعض البرامج القديمة قد لا تزال تقاوم، إلا أنه مع هذه التعديلات، لن تظهر الغالبية العظمى من النصوص والصور والألعاب ضبابية، حتى على التكوينات المعقدة مع Windows 11 Pro 25H2، ووحدات معالجة الرسومات الحديثة مثل AMD Radeon RX 9070 XT، أو الأنظمة القديمة التي تعمل بنظام Windows 10 وبطاقات مثل Radeon RX 560.