- Mängurežiim vähendab automaatselt protsessori ja graafikakaardi kasutamist, kui tuvastab töötava videomängu.
- Selle toimimine põhineb mittevajalike animatsioonide ja visuaalefektide keelamisel taustal.
- See püüab lahendada Discordi Electronil ja Chromiumil põhineva arhitektuuri põhjustatud suurt ressursitarbimist.
Neile meist, kes veedavad tunde monitori ees liimituna, on Discordist saanud asendamatu juhtimiskeskus. See pole ainult vestlemiseks; see on koht, kus me koordineerime reide, jagame mänge ja hoiame ühendust kogukonnaga. Siiski on toas elevant: rakenduse ablas ressursitarbimine , mis tundub mõnikord, nagu tahaks see kogu teie arvuti alla neelata, kui proovite mängida.
See olukord on eriti kriitiline vähem kui tipptasemel seadmetes, kus iga protsessori tsükkel ja iga megabait muutmälu loeb viivituse vältimiseks. Selle vastu võitlemiseks arendab Discord funktsiooni nimega Mängurežiim – tööriist, mis on loodud selleks, et rakendus töötaks diskreetsemalt ja mäng saaks keskpunkti.
Mis täpselt on Discordi mängurežiim ja kuidas see töötab?
Põhimõtteliselt optimeerib see funktsioon automaatselt protsessori ja graafikakaardi kasutamist niipea, kui klient tuvastab videomängu käivitamise. Te ei pea seadeid käsitsi kohandama; rakendus tuvastab mängimise ja vähendab mängu esiplaanil olemise ajal ebavajalikke animatsioone ja visuaalefekte .
Idee on vabastada väike kogus töötlemisvõimsust, mida Discord kasutab liideseelementide renderdamiseks, mis on täiesti ebavajalikud, kui aken on minimeeritud või taustal töötab. See on süsteem, mis on väga sarnane Windowsi mängurežiimiga , kuid mida rakendatakse spetsiaalselt Discordi ökosüsteemile stabiilsuse ja kaadrisageduse parandamiseks.
Erinevused vähendatud liikumisega
Paljud kasutajad on juba tuttavad valikuga „Vähendatud liikumine”, mis eemaldab liideses navigeerimisel mõned tüütud animatsioonid. Suur erinevus seisneb siin protsessi automatiseerimises . Kuigi vähendatud liikumise jaoks peate seadetesse minema ja selle ise aktiveerima, lülitatakse mängurežiim teie arvuti tegevuse põhjal automaatselt sisse ja välja.
Põhiprobleem: elektron ja kroom
Et mõista, miks Discord nii palju mälu tarbib, peame vaatama kapoti alla. Rakendus on üles ehitatud Electronile , raamistikule, mis käitab rakendust sisuliselt nagu veebibrauserit, kasutades Chromiumi mootorit (sama, mida kasutab Google Chrome). See tähendab, et Discord avab renderdamise, GPU kasutamise ja muude ülesannete jaoks eraldi protsessid, mis suurendab oluliselt mälu tarbimist.
Kui sellele lisada ekraanil kuvatava lisateabe kasutamine , kasvab ressursitarbimine veelgi. Seetõttu pakuvad mõned eksperdid, et ainus lõplik lahendus oleks see, et Discord lõpetaks Electroni kasutamise ja hakkaks Windowsi natiivseks rakenduseks , mis vähendaks drastiliselt süsteemi koormust.
Jõudlus ja kättesaadavus: mida me võime oodata?
Kuigi Discord Previews on selle lüliti olemasolu lekitanud, pole ametlikke andmeid selle kohta, kui palju FPS-i kasvu see tegelikult annab. Võimsa arvuti puhul te seda ilmselt isegi ei märka, kuid tagasihoidlike masinate või sülearvutite puhul võib taustaprotsesside vähendamine teha vahet sujuva ja viivitusega mängu vahel.
Oluline on mainida, et see funktsioon on olnud sisemistes testimisfaasis. Discord on püüdnud oma tõhusust parandada, minnes üle Electroni uuematele versioonidele ja parandades mälulekkeid , suutes mõnel juhul vähendada keskmist protsessori kasutust, kuigi see on mõnikord põhjustanud RAM-i tarbimise suurenemist, mis näitab, et tegemist on pideva probleemiga.
Lisanipid Discordi optimeerimiseks juba täna
Kui sul pole ligipääsu mängurežiimile või tunned, et su arvutil on endiselt probleeme, on olemas mõned käsitsi lahendused , mis võivad aidata. Üks tõhusamaid on riistvarakiirenduse keelamine Discordi seadetes. See takistab rakendusel graafikaprotsessorit oma protsesside jaoks kasutamast, vältides seeläbi kaadrisageduse langust mängudes.
Lisaks, kui märkate kõnede sisestamisel kaadrisageduse olulist langust, võite proovida rakenduse uuesti installida , käivitada Windowsi mäludiagnostika või isegi muuta lehekülgimisfaili (virtuaalmälu), et süsteemile puhkust anda. Tööriistad nagu süsteemifailide kontrollija (sfc /scannow) aitavad samuti välistada Windowsi vea kui probleemi põhjuse, mitte rakenduse probleemi.
Mängurežiim on kujunemas nutikaks lahenduseks, kuidas Discord ei ole enam ressursiraiskaja, vaid nähtamatu tööriist, mis ei sega mängukogemust. Automatiseerides visuaalsete efektide vähendamist ning optimeerides protsessori ja graafikakaardi kasutamist, püüab platvorm tagada, et isegi piiratud riistvaraga kasutajad saaksid oma kogukondi nautida ilma mängu jõudlust ohverdamata.



