Perbaiki masalah penskalaan dan aplikasi yang buram pada layar 4K.

Pembaharuan Terakhir: Mungkin 25, 2026
penulis: Isaac
  • Penggunaan resolusi yang lebih rendah dari resolusi asli dan skala non-standar menyebabkan lapisan peningkatan resolusi yang menghasilkan keburaman pada monitor 4K.
  • Kombinasi yang tepat antara resolusi 4K asli, penskalaan logis di Windows, dan penskalaan GPU secara dramatis meningkatkan ketajaman gambar.
  • Aplikasi lama dan beberapa alat Windows memerlukan pengaturan kompatibilitas DPI agar tampilannya tajam dalam resolusi 4K.
  • Windows 11 memungkinkan Anda untuk mengurangi banyak masalah keburaman dengan menggunakan penskalaan khusus seperti 125% di pengaturan tampilan.

Masalah penskalaan dan aplikasi yang buram pada layar 4K.

Jika Anda memiliki monitor 4K dan saat menurunkan resolusi ke 1080p semuanya terlihat pucat, dengan teks yang buram dan game yang kurang detail, Anda tidak sendirian. Masalah penskalaan dan aplikasi yang buram pada layar UHD adalah salah satu masalah yang paling umum. Hal ini berlaku untuk Windows 10 dan Windows 11, dan memengaruhi GPU AMD, NVIDIA, dan Intel secara sama.

Pada komputer canggih seperti komputer desktop dengan AMD Ryzen 7 9800X3D, Radeon RX 9070 XT, dan Windows 11 Pro 25H2Atau, dalam konfigurasi yang lebih sederhana dengan Ryzen 5 2600 dan Radeon RX 560 pada Windows 10, ceritanya terulang kembali: Anda mengubah resolusi atau persentase penskalaan dan tiba-tiba sistem, beberapa aplikasi lama, atau bahkan program profesional seperti Vegas Pro mulai terlihat buruk. Kabar baiknya adalah sebagian besar masalah ini dapat diatasi dengan kombinasi penyesuaian di Windows, panel kontrol GPU, dan pengaturan aplikasi itu sendiri..

Mengapa monitor 4K Anda terlihat buram pada resolusi 1080p meskipun penskalaan integer diaktifkan?

Monitor 4K dengan resolusi 1080p yang buram.

Artikel terkait:
Bagaimana cara mengatur resolusi layar?

Salah satu kasus yang paling umum adalah seseorang yang memiliki monitor 4K (3840×2160) dan memutuskan untuk mengatur Windows ke 1920×1080 (pelajari cara menyesuaikan resolusi layar) agar semuanya terlihat lebih besar, dengan anggapan bahwa ini akan meningkatkan kenyamanan meja dan performa bermain game. Sekalipun Anda mengaktifkan penskalaan integer di AMD Adrenalin dan mencoba berbagai opsi seperti "Panel Penuh", "Pertahankan Rasio Aspek" atau "Terpusat", gambar tetap terlihat buram.Teks buram, ikon tidak fokus, dan antarmuka yang terlihat seperti "diubah ukurannya" dengan buruk.

Penjelasannya terletak pada bagaimana penskalaan GPU, penskalaan monitor, dan penskalaan Windows digabungkan. Pada layar 4K, resolusi asli adalah 3840×2160; nilai lain apa pun akan memaksa dilakukannya resampling gambar.Secara teori, beralih dari 1920×1080 ke 3840×2160 adalah skala 2:1 yang sempurna (setiap piksel 1080p menjadi blok piksel 2×2 yang tepat), yang seharusnya ideal untuk penskalaan integer AMD atau NVIDIA. Namun, beberapa faktor perlu dipertimbangkan:

  • Monitor tersebut mungkin menerapkan penskalaan internalnya sendiri. jika sinyal yang diterimanya tidak sesuai dengan resolusi aslinya.
  • GPU mungkin juga sedang dalam proses penskalaan. tergantung pada opsi yang dipilih di panel (di AMD: Panel Penuh, Rasio Aspek, Terpusat, dll.).
  • Windows menambahkan lapisan penskalaan logis lainnya. jika persentase skala bukan 100% (misalnya, 125%, 150% atau 200%).

Ketika ketiga lapisan ini tidak sejajar, efek buram klasik akan terjadi. Jika Anda mengirimkan sinyal 1080p ke monitor 4K dan membiarkan monitor itu sendiri melakukan upscaling, seringkali monitor akan melakukannya dengan filter lembut yang mengaburkan semuanya.Jika Anda juga mengatur skala Windows ke 125%, sistem akan menggambar ulang elemen pada ukuran pecahan, dan kemudian gambar yang telah diskalakan tersebut akan diskalakan ulang lagi pada tingkat perangkat keras.

Dalam kasus Radeon RX 9070 XT dan Windows 11 yang dijelaskan, pengguna menguji penskalaan integer di AMD Adrenalin dan melihat bahwa Opsi "Panel Penuh" dan "Pertahankan Rasio Aspek" menghasilkan gambar yang buram, sedangkan "Terpusat" hanya menampilkan bilah hitam besar di sisi-sisi gambar.Ini menunjukkan bahwa GPU mengirimkan resolusi 1080p tanpa penskalaan ke monitor dan membiarkan monitor melakukan sisanya, atau sebaliknya, bahwa rantai penskalaan tidak konsisten.

Hal serupa terjadi pada komputer desktop lama dengan monitor LG 27UD58-B 4K dan Radeon RX 560, di mana pengguna menyadari bahwa Aplikasi seperti Vegas Pro tampaknya kurang memiliki resolusi dan ketajaman.Meskipun perangkat lunak ini dirancang khusus untuk pekerjaan audiovisual beresolusi tinggi, monitor ini bekerja pada resolusi 4K asli, tetapi masalah muncul dari cara Windows dan program itu sendiri menangani penskalaan antarmuka.

DPI, penskalaan Windows, dan efek skala non-standar (125%, 175%…)

Pengaturan penskalaan layar Windows

Selain mengubah resolusi, pada resolusi 4K praktis wajib untuk menyesuaikan nilai penskalaan Windows agar semuanya tidak terlihat terlalu kecil. Pada monitor 27 inci dengan resolusi 3840×2160, bekerja pada skala 100% terasa tidak nyaman bagi kebanyakan orang, jadi wajar untuk menaikkan skala hingga 150% atau 200%.Di sinilah cara Windows mengubah ukuran antarmuka aplikasi berperan.

  Cara Mengambil Screenshot di PC HP dengan Windows 10

Di Windows 10 dan Windows 11 terdapat dua kelompok program utama: Aplikasi yang mendukung DPI tinggi dan aplikasi lama yang tidak mendukungnya.Tipe pertama (sebagian besar aplikasi Microsoft modern, peramban terbaru, banyak game dan program terkini) digambar ulang secara internal pada resolusi default sistem dan hampir selalu tampak tajam. Tipe kedua, program lama atau beberapa utilitas pihak ketiga, dirender dengan asumsi layar masih pada resolusi klasik 96 DPI, dan Windows harus "mengakali"nya.

Ketika suatu program tidak mendukung DPI (Depth Picture Inspection), Windows menghasilkan semacam tangkapan layar konten dan menyesuaikannya agar sesuai dengan kepadatan piksel yang baru.Ini adalah proses peningkatan resolusi perangkat lunak yang seringkali menimbulkan keburaman, terutama pada skala "jelek" seperti 125% atau 175%. Itulah mengapa banyak pengguna berkomentar bahwa:

  • Mengatur tingkat zoom ke 125% di Windows 11 menyebabkan beberapa aplikasi menjadi buram., sedangkan pada 100% atau 150% tampilannya jauh lebih baik.
  • Bahkan elemen-elemen dari sistem itu sendiri, seperti firewall atau beberapa alat klasik Windows 10, Gambar-gambar tersebut tidak diskalakan dengan benar dan tampak buram..

Menariknya, salah satu solusi yang ditemukan beberapa pengguna di Windows 11 melibatkan membuka Pengaturan > Tampilan, membuka menu tarik-turun Skala, dan alih-alih menggunakan nilai default, Masukkan kembali nilai skala (misalnya, 125%) sebagai skala khusus.Entah mengapa, hal ini menyebabkan mesin penskalaan Windows memperlakukan nilai tersebut secara berbeda, dan banyak aplikasi akhirnya terlihat jauh lebih tajam tanpa penyesuaian lain.

Ini perilaku yang agak aneh, tetapi ini menunjukkan bahwa Tidak semua persentase penskalaan ditangani dengan cara yang sama, dan kombinasi penskalaan standar, penskalaan khusus, dan kompatibilitas DPI di setiap program dapat membuat perbedaan besar. dalam hal seberapa buram atau tajam tampilan antarmuka.

Pengaturan yang direkomendasikan untuk bekerja dan bermain di monitor 4K.

Jika Anda memiliki monitor 4K seperti LG 27UD58-B, Alienware 27 4K Dual-Resolution Gaming Monitor AW2725QF, atau model serupa lainnya, pendekatan paling stabil dalam hal kualitas gambar adalah selalu memulai dari prinsip-prinsip dasar ini:

  • Selalu gunakan resolusi asli monitor pada desktop. (3840×2160 pada sebagian besar monitor 4K).
  • Sesuaikan skala jendela ke nilai yang logis dan nyaman. (150% atau 200% biasanya paling seimbang pada ukuran 27 dan 32 inci).
  • Hindari menggunakan resolusi 1080p sebagai resolusi desktop Anda. kecuali jika hal itu sangat penting karena alasan aksesibilitas atau masalah penglihatan yang sangat serius.

Bekerja di desktop 4K asli memungkinkan Anda untuk Kejelasan teks dan antarmuka harus maksimal.Karena tidak ada perubahan skala keseluruhan yang dipaksakan, Anda dapat bermain-main dengan skala dari sana.

  • Pada monitor 4K 27 inci, 150% biasanya memberikan ukuran elemen yang sangat wajar. untuk penggunaan umum.
  • Jika semuanya masih terlihat kecil, Anda bisa naik ke atas 175% atau 200% untuk memprioritaskan keterbacaan.
  • Jika Anda termasuk orang yang lebih menyukai ruang kerja yang luas dan memiliki penglihatan yang baik, 125% masih bisa digunakan, meskipun merupakan salah satu nilai yang paling bermasalah untuk aplikasi lama..

Untuk permainan, ada dua skenario berbeda. Yang pertama adalah pergi. Windows dan desktop pada resolusi 4K dan konfigurasikan setiap game untuk di-render secara internal pada resolusi 1080p. dengan mempertahankan resolusi monitor pada 3840x2160. Dalam hal ini, GPU atau gim itu sendiri yang menangani peningkatan resolusi, dan tergantung pada judul gimnya, ini dapat dilakukan dengan teknik seperti integer scaling, FSR, DLSS, atau yang serupa. Masalahnya adalah, seperti yang disebutkan oleh pengguna dengan RX 9070 XT, Sekalipun Anda mempertahankan resolusi 4K di desktop dan menurunkan resolusi dalam gim, beberapa keburaman mungkin tetap ada. jika mode penskalaan yang dipilih di panel GPU tidak sesuai atau jika gim menerapkan peningkatan skala bilinear yang buram.

Skenario kedua adalah langsung menurunkan resolusi Windows ke 1920×1080 dan membiarkan resolusi tersebut untuk semuanya. Opsi ini biasanya hanya memberikan kualitas yang baik jika GPU melakukan peningkatan resolusi menggunakan metode yang bersih dan monitor pada akhirnya menerima gambar 4K yang telah ditingkatkan resolusinya.Jika GPU meneruskan sinyal 1080p "mentah" dan monitor melakukan upscaling, kualitasnya akan sangat bergantung pada elektronik internal panel tersebut.

  Panduan lengkap untuk menutup proses dengan Taskkill di Windows

Cara menyempurnakan penskalaan di AMD Adrenalin, NVIDIA, dan OSD monitor.

Selain pengaturan dasar Windows, ada baiknya memeriksa panel kontrol GPU dan menu monitor 4K Anda untuk menghindari konflik. Kuncinya adalah memutuskan siapa yang mengatur skala apa: sistem operasi, kartu grafis, atau monitor itu sendiri..

Dalam kasus AMD (seperti pada Radeon RX 560 atau RX 9070 XT) menggunakan perangkat lunak Adrenalin, Anda memiliki beberapa opsi penskalaan:

  • Panel lengkap: meregangkan gambar untuk memenuhi seluruh layar, biasanya dengan filter lembut yang dapat menyebabkan keburaman.
  • Jaga aspek rasio: mempertahankan rasio aspek asli (16:9, 4:3, dll.) dengan menghasilkan bilah hitam di sisi jika perlu, tetapi juga mengubah ukuran gambar.
  • Berpusat: menampilkan gambar asli yang belum diskalakan, dikelilingi oleh bingkai hitam ketika resolusinya lebih rendah dari resolusi asli.
  • Penskalasian bilangan bulat (jika tersedia): mengalikan ukuran piksel dengan faktor bilangan bulat (2x, 3x, 4x) tanpa filter, ideal untuk resolusi yang skalanya tepat.

Secara teori, jika Anda ingin menggunakan resolusi 1080p pada monitor 4K, Penskalasian bilangan bulat 2x seharusnya menjadi pilihan terbaik.karena ia mengubah setiap piksel 1080p menjadi blok 2x2 yang sempurna. Tetapi jika Anda masih melihatnya buram, ada kemungkinan karena:

  • Monitor tersebut memaksakan penskalaan tambahan sendiri.karena mendeteksi sinyal input selain 4K.
  • Mode sinyal aktif monitor (misalnya, HDMI vs DisplayPort atau mode "PC" vs. "Video") tidak dikonfigurasi dengan benar.
  • Driver tersebut menerapkan jenis penskalaan ulang yang berbeda dari yang Anda kira. melalui interaksi dengan pengaturan lain, seperti resolusi virtual atau over/underscan.

Di NVIDIA, pendekatannya serupa: Anda dapat memilih apakah Penskalaan dilakukan oleh GPU atau layar.dan metode mana yang harus digunakan. Secara umum, ketika Anda mencari ketajaman maksimal pada resolusi yang lebih rendah dari resolusi asli, biasanya yang terbaik adalah memaksanya menjadi GPU-lah yang melakukan penskalaan. dan nonaktifkan penskalaan monitor (jika menawarkan mode "1:1" atau "tanpa penskalaan").

Menu OSD pada monitor seperti LG 27UD58-B atau Alienware AW2725QF biasanya juga memiliki opsi penskalaan: "Penuh", "Aspek", "1:1" atau mode serupa. Jika Anda ingin GPU memiliki kendali penuh, biarkan monitor dalam mode yang tidak menerapkan penskalaan sendiri atau yang hanya menampilkan 1:1 apa yang diterimanya.Hal ini mencegah dua filter penskalaan berurutan dirantai bersama (mengkalibrasi layar (membantu mengoptimalkan pengaturan ini).

Aplikasi dan alat Windows lama yang terlihat buram dalam resolusi 4K.

Salah satu poin yang paling membingungkan banyak pengguna adalah bahwa Tidak semua aplikasi berperilaku sama dalam resolusi 4K dengan peningkatan resolusi.Sebagian pengguna mendapati bahwa program pengeditan video seperti Vegas Pro tampak "buram" dan kurang tajam, sementara yang lain, seperti peramban atau editor modern, tampak sempurna. Bahkan di dalam sistem itu sendiri, komponen seperti firewall Windows 10 klasik dapat tampak memiliki skala yang tidak tepat.

Pada Windows 10 versi 1903 dan 1909, serta pada versi Windows 11 saat ini, Microsoft menyertakan beberapa tingkat kompatibilitas DPI untuk menangani kasus-kasus ini. Ketika sebuah aplikasi gagal menyatakan dengan benar bahwa ia mendukung DPI tinggi, sistem akan menempatkannya dalam mode kompatibilitas yang memaksa penskalaan ulang antarmuka.. Ini mungkin melibatkan:

  • Teks di dalam program tampak buram, meskipun bagian sistem lainnya tampak jelas.
  • Ikon yang berpiksel atau ikon yang tidak proporsional dibandingkan dengan elemen antarmuka lainnya.
  • Jendela yang tidak memperhatikan ukuran dan posisi dengan baik saat menggunakan skala tinggi seperti 200%.

Untuk beberapa aplikasi spesifik, Anda dapat mencoba memperbaiki situasi tersebut secara manual. Di dalam file eksekusi program (atau pintasannya), buka Properti > Kompatibilitas > Pengaturan DPI Tinggi dan coba pilih opsi seperti:

  • "Mengabaikan perilaku penyesuaian PPP tinggi" dan pilih apakah penskalaan dilakukan oleh aplikasi atau sistem.
  • Di Windows 11, gunakan pengaturan kompatibilitas DPI per aplikasi di Pengaturan > Tampilan > Penskalaan lanjutan, di mana Anda dapat menentukan cara menangani program tertentu.
  Mengapa kita harus mematikan lampu?

Tidak ada kombinasi ajaib yang cocok untuk semua program, tetapi dengan sedikit coba-coba, Anda bisa mencapainya. Anda dapat mengurangi keburaman secara signifikan pada aplikasi lama.Dalam kasus ekstrem, satu-satunya solusi nyata adalah memperbarui ke versi program yang lebih modern atau menggantinya dengan alternatif yang mendukung DPI.

Kasus khusus Windows 11 dan skala kustom seperti 125%

Di Windows 11, perilaku aneh telah terdeteksi pada nilai skala tertentu, terutama 125%. Banyak pengguna melaporkan bahwa Pada perbesaran 125%, beberapa aplikasi tampak sangat buram, tetapi dengan memasukkan angka yang sama secara manual sebagai skala khusus, ketajamannya meningkat secara dramatis.Prosedurnya adalah:

  1. terbuka Pengaturan > Sistem > Tampilan.
  2. Di bagian Skala dan Desain, perluas opsi lanjutan.
  3. Temukan akses ke "Skala khusus" lalu masukkan nilai 125 (atau nilai yang Anda gunakan: 110, 130, dll.).
  4. Keluar dari sesi atau mulai ulang saat Windows meminta Anda untuk menerapkan perubahan.

Setelah melakukan hal ini, banyak orang menemukan bahwa Aplikasi yang sebelumnya tampak buram pada perbesaran standar 125% kini tampak jauh lebih tajam.Tidak sepenuhnya jelas apa yang berubah secara internal dalam mesin penskalaan Windows, tetapi dalam praktiknya, ini berfungsi seperti "reset" cara perhitungan ukuran efektif elemen di layar.

Perlu dicatat bahwa penggunaan skala non-bulat (seperti 125% atau 175%) Hasilnya akan selalu lebih rentan terhadap artefak dibandingkan dengan 100%, 150%, atau 200%.Karena hal itu melibatkan perkalian dan pembulatan koordinat piksel dengan cara yang lebih kompleks. Meskipun demikian, dengan peningkatan pada Windows 11 dan pengaturan khusus ini, hasilnya telah meningkat secara signifikan dibandingkan dengan versi 4K pertama Windows 10.

Apakah ini kesalahan Microsoft, GPU, atau monitornya?

Ketika Anda mulai melihat aplikasi yang buram, game yang goyah, dan elemen sistem yang skalanya buruk, mudah untuk bertanya-tanya: "Siapa yang salah, Microsoft, NVIDIA/AMD, atau produsen monitor?"Kenyataannya, masalah ini biasanya ditanggung bersama oleh beberapa pihak:

  • Microsoft Komponen ini bertanggung jawab atas mesin penskalaan Windows, cara Windows menangani aplikasi yang peka terhadap DPI, dan nilai penskalaan yang tersedia.
  • Pengembang perangkat lunak Mereka memutuskan apakah akan membuat program mereka kompatibel dengan layar beresolusi tinggi atau tidak, dan bagaimana mengelola antarmuka mereka dalam skenario tersebut.
  • Produsen GPU (AMD, NVIDIA, Intel) Mereka menerapkan mode penskalaan perangkat keras mereka sendiri, dengan kualitas dan opsi yang berbeda.
  • Produsen monitor Ini menambahkan lapisan penskalaan lain pada elektronik internal, dengan filter berkualitas lebih tinggi atau lebih rendah.

Itulah mengapa situasi seperti yang melibatkan pengguna dengan LG 27UD58-B yang terkejut karena Bahkan Vegas Pro, perangkat lunak profesional yang banyak digunakan di lingkungan 4K, tampaknya kurang memiliki resolusi pada antarmuka penggunanya.Beberapa faktor saling tumpang tindih di sini: bagaimana Vegas menyajikan antarmuka penggunanya, bagaimana Windows 10 1903 menangani dukungan DPI-nya, dan bagaimana monitor dan GPU menginterpretasikan sinyal tersebut.

Asumsi yang paling masuk akal adalah bahwa Bagian yang dapat Anda kendalikan sebagai pengguna ada di tiga bidang.Pilih kombinasi resolusi dan penskalaan yang tepat di Windows, konfigurasikan penskalaan dengan benar di driver GPU dan nonaktifkan penskalaan monitor jika memungkinkan, serta sesuaikan kompatibilitas DPI secara manual untuk aplikasi yang tampilannya paling buruk.

Setelah Anda memahami fungsi setiap lapisan, akan jauh lebih mudah untuk menemukan kompromi yang dapat diterima: Teks yang jelas, antarmuka yang mudah dibaca, dan game yang berkinerja baik tanpa mengorbankan terlalu banyak kualitas.bahkan dalam skenario di mana Anda harus menggunakan resolusi 1080p pada panel 4K karena keterbatasan performa.

Dengan mengadopsi resolusi 4K asli pada desktop, memilih skala yang nyaman (idealnya 150% atau 200%), mendelegasikan penskalaan ke GPU alih-alih monitor saat menggunakan resolusi yang lebih rendah, dan menyempurnakan kompatibilitas DPI dari aplikasi yang bermasalah, lingkungan tampilan UHD dapat berubah dari yang menyulitkan menjadi pengalaman yang lancar dan menyenangkan; dan, meskipun beberapa program lama mungkin masih bermasalah, dengan penyesuaian ini sebagian besar teks, gambar, dan game tidak akan lagi tampak buram, bahkan pada konfigurasi kompleks dengan Windows 11 Pro 25H2, GPU modern seperti AMD Radeon RX 9070 XT, atau sistem lama dengan Windows 10 dan kartu seperti Radeon RX 560.