Intel Arc B370 Xe3: filtraciones, benchmarks y salto generacional

Última actualización: diciembre 10, 2025
Autor: Isaac
  • La Intel Arc B370 Xe3 iGPU ofrece 10 núcleos gráficos y se sitúa como solución de gama media-alta en Panther Lake, con mejoras claras frente a Lunar Lake y Arrow Lake-H.
  • En FurMark, la Arc B370 supera en torno a un 33 % a la Arc A380 y un 70 % a la Arc 140V, acercándose al rendimiento de una RTX 3050 Ti Laptop.
  • La arquitectura Xe3 introduce Render Slices escalables, más caché, RT renovado y hasta 120 TOPS combinados de IA, junto con soporte avanzado de vídeo y pantallas.
  • Con XeSS 2 y XeSS-MFG, Panther Lake permite multiplicar por cuatro los FPS percibidos mediante generación de múltiples frames, acercando las iGPU de Intel a las propuestas de NVIDIA y AMD.

Intel Arc B370 Xe3 iGPU

Los primeros benchmarks de la Intel Arc B370 con arquitectura Xe3 han puesto patas arriba el panorama de las iGPU para portátiles. Lo que hasta hace poco eran simples filtraciones sueltas en bases de datos como Geekbench o FurMark, ahora empieza a dibujar un mapa bastante claro de lo que ofrecerán los procesadores Intel Panther Lake con gráficas integradas B-Series.

En este artículo vamos a desgranar con calma todo lo que se sabe de la Arc B370 Xe3 iGPU, sus resultados en benchmarks, su posición frente a la competencia y el resto de variantes B360, B380 y B390. La idea es que, cuando termines de leer, tengas muy claro qué puedes esperar en juegos, creación de contenido y tareas de IA con estos nuevos chips, sin perderte en el mareo de nombres y cambios de nomenclatura de Intel.

Panther Lake y el salto a las iGPU Intel Arc B-Series Xe3

Con Panther Lake, Intel estrena una nueva generación de gráficos integrados basada en la arquitectura Xe3 para las iGPU, agrupadas bajo la denominación Arc B-Series. Estas GPUs reemplazan a las Arc 140 de Lunar Lake y suponen un paso importante tanto en potencia como en eficiencia y capacidades de IA.

La compañía ha decidido utilizar la marca Arc B-Series para las iGPU con Xe3, mientras que las futuras GPUs dedicadas con arquitectura Xe3P (nombre en clave Celestial) se agruparán bajo la familia Arc C. De este modo, Intel busca diferenciar de forma más clara las soluciones integradas de las dedicadas, pero manteniendo una cierta coherencia con la saga Arc Battlemage.

Estas nuevas iGPU no llegan solas, sino acompañadas de una plataforma profundamente renovada. Los procesadores Panther Lake integran núcleos de alta eficiencia E-Core de nueva generación, una NPU más capaz y una isla gráfica fabricada en un nodo externo, que todo apunta a que es el proceso 3N de TSMC, según la propia Intel.

Todo este conjunto se ha diseñado para que, dentro de un TDP aproximado de 17 W en los modelos de movilidad, la GPU tenga más margen de actuación y reciba una porción de energía más estable y generosa, algo clave para lograr un rendimiento consistente en juegos y aplicaciones 3D.

La integración entre CPU, GPU y NPU permite además que los E-Core LP se encarguen de gestionar las cargas auxiliares de la GPU, liberando aún más recursos energéticos y de cómputo para la parte gráfica, lo que se traduce en menos caídas de rendimiento y un comportamiento más robusto bajo carga sostenida.

Benchmark Intel Arc B370

La familia Arc B: B390, B380, B370 y B360

Las filtraciones y listados técnicos han ido revelando la estructura de la nueva gama de iGPU Intel Arc B para Panther Lake. El esquema general que se maneja actualmente es el siguiente:

  • Arc B390: 12 núcleos Xe3, frecuencia máxima en torno a 2,5 GHz.
  • Arc B380: 12 núcleos Xe3, algo más recortada en reloj, rondando los 2,3 GHz.
  • Arc B370: 10 núcleos Xe3, con frecuencias cercanas a 2,4 GHz.
  • Arc B360: 10 núcleos Xe3, pero con una velocidad algo inferior, en torno a 2,2 GHz.

En la parte alta del catálogo se sitúa la Intel Arc B390, la configuración con 12 núcleos Xe3 que equiparán los procesadores Panther Lake más potentes, encuadrados en la familia Intel Core Ultra X 300 Series. Esta será la referencia a seguir para los usuarios que busquen el máximo rendimiento gráfico integrado en portátiles gaming ligeros o equipos de creador sin GPU dedicada.

Por debajo, la protagonista de este artículo, la Intel Arc B370, con 10 núcleos Xe3, se perfila como la iGPU estándar de la gama media-alta. Es la solución elegida para procesadores como el Intel Core Ultra 5 338H, orientados a portátiles potentes pero no necesariamente de gama entusiasta, una respuesta directa a las APU de AMD con gráficos Radeon 780M, 880M y 890M.

Las Arc B380 y Arc B360 comparten el mismo conteo de núcleos que sus hermanas mayores (12 y 10 núcleos, respectivamente), pero reducen ligeramente la frecuencia de trabajo. Todo indica que podrían aparecer no solo en Panther Lake, sino también en otros SKUs, quizá como modelos reutilizados o adaptados a distintas gamas, incluso en plataformas de tipo EDGE o equipos donde la prioridad sea el consumo más que la potencia.

Más abajo en la pila habría variantes de 4 y 2 núcleos Xe3, pensadas para equipos de bajo consumo y dispositivos muy compactos, aunque por ahora no se ha filtrado qué nombre comercial tendrán dentro de la familia Arc B-Series.

Intel Arc B370 Xe3: especificaciones clave y plataforma

Especificaciones Intel Arc B370

La Intel Arc B370 Xe3 iGPU se ha dejado ver en múltiples filtraciones, destacando especialmente su aparición en el Core Ultra 5 338H Panther Lake. En las bases de datos de benchmarks se recogen una serie de datos técnicos que permiten hacerse una idea muy aproximada de su configuración real.

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En cuanto a especificaciones, la Arc B370 contaría con 10 núcleos Xe3 y una frecuencia máxima cercana a los 2,3-2,4 GHz. En una de las filtraciones, la GPU aparece con reloj de 2,3 GHz, mientras que en otra se menciona 2,4 GHz; esto sugiere variantes o simplemente distintos perfiles de energía en prototipos tempranos.

El dispositivo se ha identificado bajo el ID DEV: 8086-B083 – SUB: 1025-203D – REV: 4, con un consumo gráfico máximo observado de unos 36 W dentro de una plataforma con límite de 45 W. Todo ello enmarcado en un procesador Core Ultra 5 338H, que se sitúa en la gama media-alta del catálogo de Panther Lake.

En uno de los portátiles filtrados, un futuro Samsung Galaxy Book 6 Pro con Intel Core Ultra X 358H, se ha podido ver cómo la GPU trabaja con 2,5 GHz de reloj y tiene a su disposición hasta 16 GB de memoria compartida de los 32 GB de RAM del sistema. Esto confirma que, en los modelos X de gama alta, Intel está dispuesta a reservar una cantidad considerable de memoria para explotar al máximo la iGPU.

Tanto la B370 como la B390 se apoyan en una arquitectura Xe3 con Render Slices escalables, más caché y unidades de Ray Tracing renovadas, que las separan claramente de la generación Xe2 que veíamos en las Arc 140v de Lunar Lake. Además, el subsistema de memoria y la gestión energética se han rediseñado para reducir la dependencia del ancho de banda del bus principal.

Nueva arquitectura Xe3: Render Slices, RT y caché

Arquitectura Xe3 de Intel Arc B370

La arquitectura Xe3 que impulsa a las Intel Arc B-Series llega con una serie de cambios profundos respecto a Xe2, con el objetivo de ganar rendimiento bruto, eficiencia y capacidades para tareas de inteligencia artificial y ray tracing.

Una de las claves es la nueva organización en Render Slices escalables con configuraciones de 4 a 12 Xe3 Cores, cada uno de ellos acompañado de su propia unidad de Ray Tracing dedicada. Esta modularidad facilita que Intel adapte la GPU a distintos segmentos (desde iGPU de bajo consumo hasta integradas muy potentes) sin tener que rediseñar por completo la lógica.

Xe3 introduce también un aumento del 25 % en el número de hilos procesables por cada unidad, más caché de primer nivel y unas unidades de RT completamente revisadas, que ahora soportan técnicas como el ray tracing asincrónico. El resultado es una iGPU mucho más preparada para juegos modernos con trazado de rayos y para tareas de renderizado híbrido.

En el apartado de inteligencia artificial, la GPU incorpora compatibilidad con modelos FP8 y mecanismos de “decuantización”, algo que se alinea con la tendencia actual de la industria hacia modelos más ligeros pero eficientes. Además, se mejora el rendimiento en filtros como el anisotrópico y se duplica el “stencil rate”, algo que beneficia directamente a efectos gráficos complejos.

Otro punto importante es la duplicación de la caché L2, que pasa a 16 MB para la GPU, lo que reduce la presión sobre el bus de memoria del procesador y disminuye los cuellos de botella en escenas con mucha carga de texturas y datos.

IA, vídeo y soporte de pantallas: más allá de los FPS

La GPU de Panther Lake, incluyendo a la Arc B370, casi duplica la potencia de proceso de IA frente a la generación anterior, pasando de unos 67 TOPS a aproximadamente 120 TOPS combinados. Esta cifra engloba la contribución de la NPU y de la propia GPU, que ahora trabaja de forma más integrada.

En el plano multimedia, Xe3 añade nuevas capacidades de codificación y decodificación de vídeo, incluyendo soporte para códecs de nueva generación como AVVC, orientados a contenidos de alta resolución y altas tasas de fotogramas. Esto hace que los portátiles Panther Lake sean especialmente atractivos para streaming, edición de vídeo y consumo de contenido 4K o superior.

El soporte de pantallas también se potencia con la integración de eDP 1.5, lo que facilita paneles internos de mayor resolución, mayor frecuencia de refresco y mejor eficiencia energética. Esta combinación de motor de vídeo avanzado y salidas modernas convierte a la Arc B370 en una solución muy completa para portátiles finos y ligeros que, aun así, aspiran a ofrecer buena calidad visual.

Además, la gran ventaja de una iGPU frente a una GPU dedicada es su acceso prácticamente directo a grandes cantidades de memoria del sistema. En escenarios de IA local o edición de vídeo pesada, disponer de 16 GB o más de RAM compartidos con la GPU se traduce en poder manejar modelos y proyectos que, en una dedicada con VRAM limitada, tendrían más restricciones.

Tecnología XeSS 2 y XeSS-MFG: generación de frames a lo grande

Sobre la base de XeSS, la solución de superresolución basada en IA de Intel, Panther Lake introduce una novedad particularmente llamativa: XeSS-MFG (Multi-Frame Generation). Esta tecnología lleva la generación de frames un paso más allá y se convierte en uno de los grandes argumentos de las Arc B-Series.

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Con XeSS 2, Intel ya ofrecía escalado de resolución con baja latencia y cierta capacidad de generación de fotogramas, similar a lo que proponen DLSS y FSR. Sin embargo, XeSS-MFG amplía este concepto permitiendo generar hasta tres fotogramas sintéticos por cada fotograma real, alcanzando un factor teórico de 4x en número de frames mostrados.

Lo más interesante es que esta función funciona a nivel de driver y se integra de forma transparente con cualquier juego compatible con XeSS 2. El usuario puede ver, mediante las herramientas de monitorización de Intel, tanto la velocidad “raster” real como la tasa de frames generados, junto con percentiles de estabilidad.

Según las demos mostradas por la propia Intel, esta combinación de escalado y generación de múltiples frames permite ver juegos superando los 200 FPS en una iGPU como Arc B370 o B390, siempre que el título sea compatible y el resto del sistema acompañe. Evidentemente, la latencia y la calidad de imagen se cuidan para que la experiencia no se sienta “artificial”.

Este enfoque sitúa a las iGPU de Panther Lake en un plano muy similar al de las NVIDIA RTX 50 con soporte de Multi-Frame Generation, al menos en cuanto a la estrategia de aumentar el rendimiento percibido vía IA sin disparar el consumo.

Gestión del consumo y reparto de energía en Panther Lake

Otro punto donde Intel ha puesto mucho esfuerzo es en la forma en que Panther Lake reparte la energía entre CPU, GPU y NPU. En generaciones anteriores, era habitual ver cómo, bajo carga combinada CPU+GPU, la iGPU sufría recortes abruptos de frecuencia.

Con Panther Lake, la arquitectura está diseñada para que, cuando detecta cargas donde la GPU es claramente la protagonista (por ejemplo, un juego o una aplicación 3D), los E-Core LP asuman muchas de las tareas auxiliares y se ajusta el presupuesto energético para priorizar la parte gráfica.

Las gráficas de consumo comparativas entre Lunar Lake y Panther Lake mostradas por Intel indican que el suministro de energía a la GPU es mucho más estable en la nueva generación, con menos dientes de sierra y menos caídas bruscas de reloj, algo clave para mantener FPS mínimos altos y reducir el “stuttering”.

Aunque los procesadores Panther Lake para movilidad se mantendrán en un TDP aproximado de 17 W en sus variantes más eficientes, las mejoras en arquitectura, junto con el aumento del número de unidades de la GPU (alrededor de un 50 % más frente a Lunar Lake en ciertas configuraciones), permiten a Intel prometer una mejora de rendimiento por vatio de alrededor del 50 % respecto a Lunar Lake y de un 40 % frente a las iGPU de Arrow Lake-H de 45 W.

Este enfoque hace que las Arc B370 y B390 no solo sean más rápidas que sus predecesoras, sino también más consistentes en escenarios reales, donde la combinación de CPU, GPU y NPU trabajando a la vez suele poner en apuros a los diseños menos equilibrados.

Benchmarks filtrados: FurMark, Geekbench y comparativas

La pieza central de todo este rompecabezas son los primeros resultados benchmark de la Intel Arc B370 Xe3 iGPU, que han aparecido principalmente en FurMark y Geekbench, y que permiten compararla tanto con GPUs integradas como con gráficas dedicadas de gama de entrada.

En FurMark, usando la API OpenGL y resolución de 2560 x 1440, la Arc B370 consigue una puntuación de 2383 puntos. No es un número cualquiera: FurMark es una prueba que históricamente se le ha atragantado a Intel, sobre todo en APIs antiguas como OpenGL, hasta que la compañía realizó una fuerte reestructuración de drivers y optimizaciones con el lanzamiento de las primeras Arc Battlemage.

Para poner esos 2383 puntos en contexto, la RTX 3050 Laptop ronda los 2186 puntos en el mismo test, mientras que la Arc A380 con 8 Xe cores se queda en torno a 1787 puntos. Incluso la Lunar Lake Arc 140V iGPU, una de las integradas más avanzadas de la generación anterior, marca alrededor de 1400 puntos.

Visto así, la Arc B370 supera en torno a un 33 % a la Arc A380 y se coloca aproximadamente un 70 % por encima de la Arc 140V, dos GPUs con 8 núcleos frente a los 10 de la B370. Teniendo en cuenta que el incremento de núcleos es del 25 %, un 70 % más de rendimiento sugiere una combinación de arquitectura mejorada, relojes más altos y mejor gestión del TDP.

La puntuación final se acerca incluso a la RTX 3050 Ti Laptop, situada alrededor de los 2485 puntos en FurMark, lo que coloca a la Arc B370 como una iGPU con aspiraciones muy serias en el terreno de la gama media de portátiles gaming y multimedia.

Resultados en Geekbench y comparación con otras iGPU

Geekbench también ha sido una fuente clave de información sobre estas nuevas iGPU. En la prueba de gráficos, un Core Ultra 5 338H con Arc B370 logra alrededor de 39.406 puntos, frente a los aproximadamente 37.953 puntos de un chip equivalente de la plataforma Lunar Lake.

Esta mejora no parece espectacular si se mira solo el salto numérico, pero lo interesante es que sitúa a la Arc B370 muy cerca del rendimiento de la Radeon 880M, la iGPU de los procesadores AMD Strix Point, que hasta ahora marcaba el ritmo en gráfica integrada para portátiles.

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En otras filtraciones, se comenta que la Arc B370 supera apenas en un 4 % a la Intel Arc 140T en ciertos test sintéticos, aunque ahí podría haber truco: se trataría de versiones tempranas con drivers preliminares y, posiblemente, perfiles de energía conservadores, por lo que el margen real en productos finales podría ser mayor.

En comparación con la Radeon 840M con 4 CUs, una de las iGPU de AMD en gamas más contenidas, se menciona una equivalencia en la puntuación Vulkan de Geekbench 6.5.0 alrededor de los 22.813 puntos para una iGPU Intel con Xe3 cuyos núcleos no quedan claramente identificados. Algunos indicios apuntan a que esta podría ser una variante recortada similar a la ARC B360 o incluso a la misma configuración que equipan los Core Ultra 5 336H y 338H en otras combinaciones.

Si nos fijamos en el Core Ultra 7 366H, su GPU integrada queda aproximadamente un 25 % por debajo de la Arc 140V en ciertas pruebas, y un 34 % por debajo de la Arc 140T, cayendo alrededor de un 50 % frente a la Radeon 890M. Esto refuerza la idea de que la verdadera estrella en gráficos integrados de próxima hornada la encontraremos en las combinaciones con Arc B370 y, sobre todo, B390.

Confusión en la nomenclatura y alineación con Battlemage

Una de las quejas recurrentes entre los entusiastas es la escasa claridad en la nomenclatura de las GPUs integradas de Intel. Con Panther Lake y las Arc B-Series, la compañía ha cambiado de nuevo las letras, pasando de la serie A (Arc A140T, 140V) a la B, algo que ha alimentado cierta confusión inicial.

En un principio, se esperaba que las iGPU de próxima generación adoptaran el nombre de Celestial junto a la arquitectura Xe3P, pero finalmente Intel ha optado por separar Xe3 (iGPU) y Xe3P (GPU dedicada), reservando la denominación Arc B para las primeras y Arc C para las segundas.

Además, algunas filtraciones se referían a modelos como el Core Ultra X5 338H, mientras que los listados más recientes ya lo muestran simplemente como Core Ultra 5 338H sin la X. Todo indica que la letra X se reservará a los procesadores con 12 núcleos gráficos Xe3, es decir, aquellos que integran la Arc B390 completa.

La familia Arc B370 queda así como la solución de 10 núcleos Xe3 para una gama media-alta, mientras que una hipotética variante B390 con 12 núcleos se asocia a modelos X7 y X9 de gama entusiasta. Es un esquema que recuerda a lo que ya se vio con otras generaciones, pero mezclado con el nuevo enfoque centrado en eficiencia y simplificación.

Para complicar un poco más el panorama, se baraja que las Arc B380 y B360 puedan reutilizarse en procesadores de tipo HX o en generaciones intermedias, aprovechando el mismo diseño base con ligeras modificaciones de reloj y TDP, algo habitual en Intel cuando busca cubrir nichos muy concretos sin diseñar chips totalmente nuevos.

Panther Lake HX, Arrow Lake y el encaje de las iGPU B-Series

En el segmento de equipos portátiles de alto rendimiento, hay un hueco que todavía genera preguntas: los procesadores HX de gama alta. Históricamente, Intel ha reservado estas CPUs para chasis más gruesos, con sistemas de refrigeración agresivos y consumos muy por encima de los 45 W.

En el caso de Panther Lake, todo apunta a que no habrá una nueva gama HX completamente renovada con Xe3, sino que veremos reutilización de soluciones Arrow Lake HX ya existentes, probablemente combinadas con variantes de Arc B380 o B360 según el modelo.

Este movimiento encaja con la estrategia actual de Intel, más centrada en optimizar eficiencia y simplificar el portfolio que en lanzar explosiones generacionales cada año. Mantener Arrow Lake HX en la gama más alta mientras Panther Lake domina el segmento de 17-45 W con iGPU Xe3 tiene bastante sentido desde el punto de vista de costes y desarrollo.

Así, las Arc B-Series quedarían principalmente asociadas a portátiles finos y ligeros, ultrabooks potentes y equipos de creador sin GPU dedicada, mientras que los portátiles gaming de gama muy alta seguirían apoyándose mayoritariamente en GPUs dedicadas de NVIDIA o AMD, al menos en el corto plazo.

Con todo, el hecho de que una iGPU como la Arc B370 pueda rivalizar con una RTX 3050 Ti Laptop en FurMark deja claro que muchos portátiles gaming de gama básica ya no necesitarán necesariamente una dGPU para ofrecer una experiencia decente a 1080p, especialmente si se aprovecha XeSS y XeSS-MFG.

El panorama que dibujan estas filtraciones y datos técnicos es el de una generación de iGPU Intel Arc B370/B390 mucho más ambiciosa, capaz de plantar cara sin complejos a las mejores integradas de AMD, acercarse peligrosamente a GPUs dedicadas de entrada y añadir a la mezcla herramientas de IA, codificación de vídeo avanzada y una gestión de energía muy trabajada, con margen aún para crecer cuando lleguen drivers maduros y los primeros portátiles comerciales.

Intel Core Ultra 300 Panther Lake
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