La app de Xbox aterriza en Windows 11 ARM con el 85% de Game Pass compatible

Última actualización: enero 23, 2026
Autor: Isaac
  • La aplicación de Xbox ya se puede usar en PC con Windows 11 sobre procesadores ARM.
  • Más del 85 % del catálogo de Game Pass para PC funciona localmente en estos equipos.
  • El emulador Prism añade soporte AVX y AVX2 y se integra Epic Anti-Cheat.
  • Windows Performance Fit orienta sobre qué juegos rinden mejor según el hardware.

Aplicación de Xbox en Windows 11 ARM

Microsoft ha movido ficha y ha hecho que la aplicación de Xbox sea plenamente compatible con Windows 11 en dispositivos ARM. Esto significa que los portátiles y sobremesas con esta arquitectura, cada vez más habituales en el ecosistema Windows, pueden acceder al catálogo de juegos de PC de Xbox de forma mucho más directa.

Con este cambio, los equipos con procesadores ARM, como muchos portátiles ultraligeros y dispositivos 2 en 1, dejan de estar en un segundo plano en lo que a juego en PC se refiere. Aunque siguen existiendo limitaciones de rendimiento frente a plataformas x86 más potentes, la oferta de títulos disponibles y las opciones para jugar se multiplican.

La app de Xbox llega por fin a Windows 11 ARM

Xbox app en PC ARM

Desde ahora, cualquier PC con Windows 11 y procesador ARM puede descargar y usar la aplicación Xbox para PC. La experiencia de uso es la misma que en un ordenador tradicional: gestionar la biblioteca, instalar juegos compatibles, acceder a Game Pass y lanzar títulos directamente desde la app.

Este movimiento forma parte de la apuesta de Microsoft por llevar “Xbox a cualquier pantalla” y unificar la experiencia de juego, independientemente de si el usuario está en una consola, un sobremesa clásico, un portátil ligero o incluso un dispositivo tipo handheld basado en Windows 11 ARM.

En la práctica, la llegada de la app de Xbox a esta plataforma permite que equipos con chips como la familia Snapdragon X de Qualcomm o futuros SoC ARM orientados a Windows se conviertan en máquinas de juego razonablemente capaces, siempre con las lógicas reservas en cuanto a potencia gráfica.

La propia Microsoft reconoce que estos procesadores no compiten con los PCs gaming dedicados, pero defiende que, combinando ejecución local y juego en la nube, el usuario tiene muchas más opciones para aprovechar su suscripción a Game Pass sin necesidad de cambiar de dispositivo.

Más del 85 % del catálogo de Game Pass ya funciona en ARM

Uno de los datos más relevantes del anuncio es que más del 85 % del catálogo de PC Game Pass ya es compatible con Windows 11 sobre ARM. Es decir, la gran mayoría de títulos incluidos en la suscripción puede ejecutarse localmente en estos equipos.

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Esta cifra se apoya en dos pilares: por un lado, juegos optimizados o preparados para funcionar correctamente en la plataforma; por otro, el uso de la emulación cuando hace falta traducir código pensado para procesadores x86 o x64.

Microsoft asegura que un equipo de ingenieros está trabajando con estudios, fabricantes de chips y socios OEM para que el porcentaje restante de títulos se vaya incorporando de forma progresiva. La idea es que cada vez más juegos se puedan ejecutar de manera local, sin depender exclusivamente de la nube.

En el caso de los títulos que todavía no ofrecen compatibilidad directa o que presentan problemas de rendimiento en ARM, la compañía remarca que Xbox Cloud Gaming sigue siendo la alternativa inmediata desde la propia aplicación de Xbox, manteniendo el acceso al catálogo completo mientras mejora la compatibilidad nativa.

Xbox Cloud Gaming refuerza el papel de los portátiles ARM

Para muchos usuarios en Europa, donde los portátiles ligeros y convertibles con buena autonomía tienen bastante tirón, el juego en la nube es un complemento clave. Aquí entra en escena Xbox Cloud Gaming, integrado en la app de Xbox para PC.

Cuando un juego no rinde lo suficiente o no está aún preparado para ejecutarse localmente en ARM, se puede lanzar vía streaming utilizando la infraestructura de la nube de Microsoft. De esta forma, incluso un dispositivo modesto puede comportarse como si tuviera una GPU potente, siempre que la conexión a Internet acompañe.

La compañía está reforzando este pilar dentro de su estrategia general, con el objetivo de que cualquier portátil con Windows 11 ARM y una buena red pueda actuar como “terminal” para jugar a títulos exigentes. Es una solución que encaja especialmente bien en hogares donde no se quiere invertir en un equipo gaming dedicado pero sí se tiene una suscripción a Game Pass.

Este enfoque híbrido, que mezcla ejecución local con streaming, abre la puerta a que la experiencia sea más homogénea entre distintas gamas de dispositivos, algo muy relevante en mercados como el español, donde la variedad de configuraciones y presupuestos es muy amplia.

Prism: la emulación como pieza clave para los juegos en ARM

La compatibilidad con tantos títulos no sería posible sin Prism, la capa de emulación y traducción de Windows 11 que permite ejecutar aplicaciones x86 y x64 en procesadores ARM. Esta tecnología ha recibido mejoras importantes coincidiendo con la expansión de la app de Xbox.

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La actualización de Prism añade soporte para las extensiones AVX y AVX2, instrucciones que muchos juegos de PC modernos exigen para funcionar correctamente. Sin estas extensiones, ciertos títulos pueden arrancar con problemas, ir muy mal o, directamente, negarse a ejecutarse indicando que la CPU no es compatible.

Gracias a este soporte, un número mucho mayor de juegos se puede lanzar sin trucos adicionales ni mensajes de error. No obstante, Microsoft recuerda que todo lo que pasa por la emulación conlleva un coste en rendimiento, algo que se nota especialmente en SoC menos potentes.

Esto significa que, aunque un juego arranque y sea técnicamente compatible, la experiencia real dependerá mucho del chip ARM concreto, de la GPU integrada y del título en cuestión. No es lo mismo un juego poco exigente que un lanzamiento AAA de última hornada con altas demandas gráficas y de CPU.

Epic Anti-Cheat y juegos multijugador en ARM

Otro aspecto que se ha resuelto es el de los juegos online competitivos. La app de Xbox en Windows 11 ARM ya es compatible con Epic Anti-Cheat (EAC), uno de los sistemas antitrampas más extendidos en el sector.

Este soporte permite que títulos tan populares como Fortnite o Gears of War: Reloaded se puedan jugar en equipos ARM sin vulnerar las medidas de seguridad de las versiones para PC. Hasta ahora, las limitaciones del sistema antitrampas eran una barrera importante en este tipo de dispositivos.

Con EAC operativo, los usuarios de portátiles y sobremesas ARM pueden participar en partidas multijugador en igualdad de condiciones con quienes utilizan máquinas x86, siempre que el rendimiento y la conexión sean los adecuados.

Esta integración supone un paso necesario para que la experiencia multijugador en Windows 11 ARM sea más completa y no se limite a títulos sin sistemas antitrampas complejos, algo clave para atraer a jugadores habituales de juegos competitivos.

Windows Performance Fit: qué puedes jugar y cómo

Para ayudar a los usuarios que no tienen claro hasta dónde puede llegar su equipo, Microsoft ha introducido Windows Performance Fit, una herramienta de orientación dentro del entorno Windows 11. Su función es sencilla: indicar qué juegos tienen más posibilidades de ir bien en función del hardware concreto.

La herramienta tiene en cuenta las capacidades del procesador, la GPU integrada y otros factores del sistema, y sugiere qué títulos son más apropiados para ese dispositivo. De este modo se evita descargar juegos que, aunque sean compatibles, probablemente no ofrezcan un rendimiento aceptable.

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En plataformas x86 resulta más fácil hacerse una idea del rendimiento, pero en un SoC ARM, con emulación de por medio y configuraciones muy diversas, la cosa se complica. Windows Performance Fit intenta reducir esa incertidumbre.

Aunque Microsoft no ofrece métricas de rendimiento exactas ni promete una tasa de fotogramas concreta, esta guía sirve como referencia rápida para saber si merece la pena instalar un juego de forma local o si es mejor recurrir directamente a Xbox Cloud Gaming.

Impacto en el mercado europeo y futuro del juego en ARM

En Europa y en España, donde los portátiles finos y ligeros con buena batería y conectividad son cada vez más habituales, la llegada de la app de Xbox a Windows 11 ARM encaja con una tendencia clara: dispositivos más eficientes que, además de trabajar y estudiar, permitan jugar de forma razonable.

La compatibilidad con Game Pass, el uso de Prism y el apoyo de Xbox Cloud Gaming hacen que estos equipos sean más versátiles sin obligar a cambiar de aparato según la tarea. Puedes trabajar durante el día y, por la tarde, jugar a buena parte de tu biblioteca sin necesidad de una torre dedicada.

Microsoft insiste en que este avance es fruto de la colaboración entre los equipos de Windows y Xbox, los fabricantes de hardware (OEM), los diseñadores de chips y los estudios de desarrollo. También recalca que el feedback de la comunidad de jugadores ha sido clave para priorizar mejoras y pulir la experiencia.

Mirando a los próximos años, la compañía anticipa nuevas funciones, mayor compatibilidad, más juegos optimizados para ARM y mejoras de rendimiento, a medida que lleguen generaciones de chips más capaces y se afinen las herramientas de emulación y análisis de rendimiento.

En conjunto, la llegada de la app de Xbox a Windows 11 ARM, el alto porcentaje de juegos de Game Pass compatibles, la combinación de ejecución local y juego en la nube, y las mejoras técnicas como Prism, Epic Anti-Cheat y Windows Performance Fit refuerzan la idea de que los PCs con procesadores ARM empiezan a ser una opción realista para jugar, aunque todavía con matices y margen de mejora frente a los equipos gaming tradicionales.

Solucionador de Problemas de Compatibilidad para apps en Windows 11 ARM
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