Kā optimizēt spēļu kešatmiņu un iepriekšēju ielādi

Pēdējā atjaunošana: Maijā 18, 2026
Autors: Isaac
  • Dažādu kešatmiņu lieluma un atrašanās vietas kontrole neļauj tām pārslogot SSD diskus vai mobilo ierīču krātuvi un nodrošina stabilu ielādes laiku.
  • Šeidera kešatmiņas, Windows Prefetch un lietotņu un pārlūkprogrammas kešatmiņas notīrīšana operētājsistēmā Android uzlabo veiktspēju, nezaudējot svarīgus datus.
  • Tādi rīki kā Air Live Drive un paši sistēmas iestatījumi ļauj pielāgot kešatmiņas darbību atbilstoši jūsu spēles stilam un aparatūrai.
  • Spēļu izstrādē datu laba strukturēšana un papildu iestatījumu piedāvāšana samazina centrālā procesora kešatmiņas kļūdas un palīdz sasniegt konsekventāku veiktspēju.

Optimizējiet kešatmiņu un iepriekšielādi spēlēm

Neatkarīgi no tā, vai spēlējat datorā vai mobilajā tālrunī, agrāk vai vēlāk jūs iestrēgsiet. ar to pašu kluso ienaidnieku: kešatmiņu. Šeidera kešatmiņa, sistēmas kešatmiņa, lietotņu kešatmiņa, iepriekšēja ielāde… visi šie mehānismi ir paredzēti, lai paātrinātu spēļu un programmu ielādi, taču, kad tie kļūst nekontrolējami, tie var patērēt jūsu krātuvi un radīt vairāk problēmu nekā atrisināt. Svarīgākais nav vienkārši atspējot tos, bet gan izprast tos un pielāgot savam spēļu stilam.

Šajā rakstā mēs sīkāk aplūkosim, kā optimizēt Mēs apskatīsim spēļu kešatmiņu un iepriekšēju ielādi gan datorā (Windows, grafikas draiveri, tādi rīki kā Air Live Drive), gan Android ierīcēs. Jūs redzēsiet ļoti specifiskus trikus: sākot ar ēnotāja kešatmiņas lieluma ierobežošanu vai drošu Windows Prefetch mapes dzēšanu, līdz mobilo spēļu kešatmiņas notīrīšanai, nezaudējot progresu. Mēs apspriedīsim arī uzlabotas spēļu dizaina idejas, piemēram, datu fragmentu lieluma pielāgošanu, lai samazinātu CPU kešatmiņas kļūdas.

Kas ir kešatmiņa spēlēs un kāpēc tā var paātrināt… vai palēnināt spēli?

Kešatmiņa ir vienkārši vieta, kur sistēma glabā pagaidu datus tāpēc mums tie nav jāpārrēķina vai jālejupielādē katru reizi. Videospēļu kontekstā mēs runājam, cita starpā, par:

  • ēnotāja kešatmiņa (GPU): iepriekš sagatavotas ēnotāju kompilācijas, lai spēlei tās nebūtu jākompilē acumirklī.
  • Sistēmas kešatmiņa un iepriekšēja ielāde (Windows): faili un pēdas, kas palīdz programmām ātrāk startēties.
  • Lietojumprogrammas kešatmiņa un pārlūkprogramma (Android): Attēli, skripti un pagaidu dati no spēlēm un tīmekļa vietnēm.
  • Mākoņa rīku kešatmiņa piemēram, Air Live Drive: attālo failu lokālās kopijas, lai tos atvērtu gandrīz tā, it kā tie atrastos jūsu SSD diskā.

Kad viss darbojas pareizi, šīs kešatmiņas samazina ielādes laiku.Tie samazina mikropauzes ēnotāja kompilācijas laikā un samazina servera vai tīkla darba slodzi. Problēma rodas, ja:

  • Kešatmiņa nekontrolējami aug un aizņem vietu jūsu SSD diskā vai mobilajā atmiņā.
  • Pagaidu dati noveco un konfliktē ar atjauninātajiem failiem, izraisot avārijas vai sistēmas sasalšanu.
  • Šeideri tiek pārkompilēti vai resursi, kas nekad netiek izmantoti, tiek iepriekš ielādēti, fonā tērējot procesora un diska resursus.

Optimizējiet spēļu kešatmiņu un iepriekšēju ielādi Tas nozīmē atrast līdzsvaru: izmantot kešatmiņas ātrumu, neielaužoties diskā vai neradot vairāk raustīšanos, nekā tā novērš.

Shader kešatmiņas optimizēšana datorspēlēs

Shader kešatmiņa ir viens no lielākajiem vaininiekiem aiz stostīšanos. Jūs to pamanāt, pirmo reizi pārvietojot kameru mūsdienu spēlē. Grafikas kartes, piemēram, Nvidia, parasti kompilē un saglabā ēnotājus, lai nākamajās sesijās šī lielā darba slodze jau būtu paveikta.

Pašreizējais trūkums ir tas, ka daudzi vadītāji piedāvā tikai dažus fiksētus izmērus. Šeidera kešatmiņai (piemēram, 10 MB, 16 MB, pēc noklusējuma un 100 MB) tas ierobežo lietotāja kontroli. Būtu ļoti noderīgi, ja varētu izvēlēties starpizmērus, piemēram, 25, 32, 50 vai 64 MB, atkarībā no spēlēm, kuras spēlējat, un vietas, ko vēlaties rezervēt SSD diskā.

Kad spēle saņem bieži atjauninājumusLielākā daļa šo saglabāto ēnotāju noveco un ir jāpārkompilē. Draivera vai palaidēja veiktais automātiskais process var fonā kompilēt daudz ēnotāju, kurus jūs nekad neizmantosiet, aizņemot vietu un patērējot procesora jaudu, nesniedzot nekādu reālu labumu. Jūs varat pārbaudīt šo izmaiņu ietekmi uz ielādes laikiem, izmantojot rīkus, kas paredzēti izmērīt sava GPU veiktspēju.

Ideāls risinājums būtu, ja vadītājs ļautu jums pārvaldīt katru spēli. ēnotāja kešatmiņa ar tādām opcijām kā:

  • Notīrīt tikai konkrēta nosaukuma kešatmiņu nepieskaroties pārējām, lai nebūtu atkārtoti jāapstrādā spēles, kas jau darbojas nevainojami.
  • Spēles versiju izmaiņu noteikšana un automātiski iztīrīt ar šo versiju saistīto kešatmiņu, ar iespēju atspējot šo funkciju, ja vēlaties.
  • Lietojiet šīs vadīklas arī Vulkan, OpenGL un DirectX 11ne tikai jaunākām API vai beta funkcijām.

Ļoti specifiskiem profiliem, piemēram, ātrskrējējiem Izstrādātājiem, kuriem vienlaikus jāizmanto vairākas vienas spēles vai programmas versijas, ir svarīgi spēt uzturēt vairākas atsevišķas kešatmiņas katrai versijai vai vismaz manuāli izlemt, kad tās notīrīt.

Uzlabota diska kešatmiņas pārvaldība ar tādiem rīkiem kā Air Live Drive

Ja strādājat ar spēlēm vai lieliem mākoņdatošanas projektiem (aktīvus, versijas, modifikācijas, tekstūras utt.), tādi rīki kā Air Live Drive pievieno jūsu mākoņkrātuvi (Google Drive, OneDrive, Dropbox…) tā, it kā tā būtu Windows disks. Lai attālināta faila atvēršana būtu vienkāršāka, tie saglabā pagaidu kopiju kešatmiņas mapē jūsu lokālajā diskā.

Pēc noklusējuma Air Live Drive saglabā šo kešatmiņu jūsu Windows profilā., parasti kaut kas līdzīgs šim: C:\Users\YourUsername\AppData\Roaming\AirLiveDrive\DisksCache. Problēma ir tā, ka, jums to neapzinoties, šī mape var piepildīties, līdz tā patērē jūsu galveno SSD disku.

Labi ir tas, ka kešatmiņas mapi var pārvietot. Kešatmiņu var pārvietot uz citu disku no diskdziņa konfigurācijas loga. Blakus laukam “Kešatmiņas mape” ir poga “Pārlūkot”, lai to novirzītu uz sekundāro cieto disku, ārējo disku vai citu nodalījumu. Ja jūsu SSD disks ir mazs (piemēram, 256 GB), mākoņa kešatmiņas pārvietošana uz mehānisko cieto disku parasti ir ļoti ātrs un efektīvs uzlabojums.

  Kā atbrīvoties no nevajadzīgām programmām operētājsistēmā Windows 10

Turklāt Air Live Drive ietver vairākus iepriekš definētus kešatmiņas profilus lai jūs varētu pielāgot uzvedību savam darba veidam:

  • Maksimālais ātrumsTas kešatmiņā saglabā praktiski visu iespējamo, lai noteiktu prioritātes veiktspējai. Lieliski piemērots, ja jums ir daudz brīvas vietas un strādājat galvenokārt ar vieniem un tiem pašiem failiem.
  • Ātrums: līdzsvars starp ātrumu un enerģijas patēriņu. Tas ir visieteicamākais režīms lielākajai daļai cilvēku, jo tas paātrina darbību, neļaujot kešatmiņai iztukšoties.
  • paražaPilnīga kontrole pār maksimālo kešatmiņas lielumu, ierakstu ilgumu un fona augšupielādēm. Paredzēts pieredzējušiem lietotājiem.
  • Reālā laikaParedzēts sadarbības vidēm vai pastāvīgi mainīgiem failiem. Biežāk pārbaudiet mākoni, lai redzētu atjauninātās versijas.
  • Maksimālais reāllaiks: agresīvāka iepriekšējās versijas versija, kas samazina lokālo kešatmiņu, lai gandrīz reāllaikā atspoguļotu mākoņa stāvokli, taču rada vairāk savienojuma atkarību.

Ja neesat pārliecināts, kuru virzienu izvēlēties, vispiemērotākais ir Speed ​​profils. sākumā, un pēc tam varat pielāgot atkarībā no tā, cik daudz vietas tiek izmantots un cik liela veiktspēja tiek sasniegta.

Svarīgi: ierobežojiet maksimālo kešatmiņas lielumuOpcija "Ierobežot kešatmiņas lielumu līdz" iestata maksimālo lielumu MB, lai kešatmiņa nekad nepārsniegtu šo ierobežojumu. Pēc noklusējuma tas parasti ir iestatīts uz 2000 MB (2 GB), taču tas ir jāpielāgo atbilstoši.

  • SSD ≤ 256 GB: ierobežojiet līdz aptuveni 500–800 MB un, ja iespējams, pārvietojiet kešatmiņu uz citu disku.
  • 512 GB SSD: saprātīgs diapazons būtu 1–2 GB.
  • 1 TB SSD vai lielāks: ja regulāri apstrādājat lielus failus, varat atļauties 3–5 GB.

Vēl viens svarīgs parametrs ir "Direktoriju saraksta kešatmiņas laiks".Šis iestatījums nosaka, cik sekundes mapes failu saraksts tiek glabāts atmiņā, pirms mākoņserveris to atkārtoti vaicā. Šīs vērtības palielināšana (piemēram, no 90 līdz 300 sekundēm) samazina pieprasījumu skaitu un padara pārlūkošanu vienmērīgāku lēna savienojuma gadījumā vai ar lielām mapēm. Ja strādājat komandā un faili bieži mainās, šī taimauta samazināšana ir noderīga, lai izmaiņas redzētu gandrīz reāllaikā.

Notīrot kešatmiņu pakalpojumā Air Live Drive, ir divas iespējas. ļoti noderīgs:

  • Iztīrīt kešatmiņuPoga visas kešatmiņas manuālai notīrīšanai. Ideāli piemērota, ja sāk pietrūkt vietas vai ir aizdomas, ka kešatmiņā saglabātais fails ir bojāts.
  • Notīrīt kešatmiņu, atvienojotiesJa iespējosiet šo funkciju, saistītā kešatmiņa tiks notīrīta katru reizi, kad atvienosiet disku. Tas ir ļoti noderīgi koplietotos datoros vai gadījumos, kad tiek apdraudēta privātums.

Pēc kešatmiņas iztīrīšanas jūs ievērosiet, ka, pirmo reizi atverot katru failu... Lejupielāde no mākoņa aizņem nedaudz ilgāku laiku, jo tā ir jālejupielādē atkārtoti. Pēc tam pieredze atkal ir nevainojama.

Neaizmirstiet opciju “Iespējot fona augšupielādi”.Šī funkcija ļauj augšupielādēt izmaiņas mākonī fonā, vienlaikus turpinot darbu. Vairumā gadījumu vislabāk to atstāt iespējotu, taču, ja jums ir ierobežots datu plāns vai pārvietojat lielus failus, iespējams, vēlēsities to īslaicīgi atspējot, lai iegūtu lielāku kontroli pār katra vienuma augšupielādi.

Priekšielāde un sistēmas kešatmiņa operētājsistēmā Windows: notīriet, neko nesabojājot

Windows izmanto Prefetch sistēmu, lai paātrinātu sāknēšanas laikus programmu un pašas operētājsistēmas. Būtībā tā reģistrē, kuri faili tiek izmantoti, startējot noteiktas lietojumprogrammas, un ģenerē īpašus failus īpašā mapē, lai paredzētu šos rādījumus.

Laika gaitā mape Prefetch piepildās ar veciem failiem. un programmu atliekas, kas, iespējams, vairs nepastāv. Kad tas kļūst pārāk liels, tas zaudē efektivitāti un var pat radīt pretēju efektu: palielinātu diska izmantošanu, lielāku fragmentāciju un ievērojamu slodzi sistēmām ar ierobežotiem resursiem.

Labā ziņa ir tā, ka mapes Prefetch iztukšošana nekaitē operētājsistēmai Windows.Sistēma automātiski to aizpildīs ar jauniem datiem, kad izmantosiet programmas. Tomēr, lai to modificētu, ir nepieciešamas administratora privilēģijas.

Lai vienkārši izdzēstu Prefetch saturu jūs varat rīkoties šādi:

  • Nospiediet taustiņu kombināciju Windows + R, lai atvērtu “Palaist”.
  • Rakstīt C: \ Windows \ Priekšienese (bez pēdiņām) un nospiediet Labi.
  • Apstipriniet drošības brīdinājumu, kas pieprasīs administratora atļaujas.
  • Atlasiet visus failus (Ctrl + A) un nospiediet Delete, lai tos nosūtītu uz miskasti, vai Ctrl + Shift + Delete, ja vēlaties tos neatgriezeniski dzēst.

Ja kāds fails tiek izmantots, Windows jūs par to informēs. Ja nevarat to izdzēst, vienkārši noklikšķiniet uz "Izlaist" un turpiniet. Atlikušie faili tiks dzēsti bez problēmām.

Jums var šķist, ka mape ir tukša. Pat ar administratora privilēģijām. Tas ir tāpēc, ka Windows pēc noklusējuma slēpj daudzus sistēmas failus, lai novērstu nejaušu svarīgu datu dzēšanu. Ja vēlaties tos redzēt, jums ir jāmaina slēpto failu iestatījumi (un pēc tam tie jāatjauno, lai vēlāk izvairītos no problēmām).

Lai programmā Explorer parādītu aizsargātus un slēptus failus:

  • Nospiediet taustiņu kombināciju Windows + E, lai atvērtu failu pārlūku.
  • Dodieties uz cilni “Skats” un ievadiet “Opcijas”.
  • Atvērtajā logā dodieties uz cilni "Skatīt".
  • Sadaļā “Papildu iestatījumi” noņemiet atzīmi no izvēles rūtiņas “Slēpt aizsargātos operētājsistēmas failus (ieteicams)”.
  • Apstipriniet brīdinājuma ziņojumu, nospiežot "Jā".

Kad esat pabeidzis Prefetch tīrīšanu, ir ļoti ieteicams Atkārtoti iespējojiet opciju "paslēpt aizsargātos failus", lai ne jūs, ne kāds cits nejauši neko neizdzēstu no sistēmas.

Pēc Prefetch iztukšošanas jūs ievērosiet, ka, pirmo reizi atverot programmas To palaišana var aizņemt nedaudz ilgāku laiku, jo Windows atkārtoti ģenerē sākotnējo informāciju. Turpmāk veiktspējai vajadzētu būt tādai pašai vai nedaudz ātrākai, īpaši datoros ar pieticīgu aparatūru (maz RAM, vecāks centrālais procesors, cietais disks SSD vietā).

 

Iekavas var izmantot arī, lai sadalītu kodu vairākās rindās. Piemēram:

Negaidiet brīnumus, ja jums jau ir jaudīgs dators Ar NVMe SSD disku un lielu RAM apjomu: šajā gadījumā uzlabojums būs ļoti neliels. Lai panāktu ievērojamu veiktspējas lēcienu, joprojām ir sliktāks ieguldījums pavadīt stundas kešatmiņas tīrīšanā, nekā vienkārši pievienot vairāk RAM vai jaunināt procesoru/atmiņas disku, kad tas nepieciešams.

Android spēlētājiem: kā notīrīt kešatmiņu, nesabojājot spēles

Android tālruņos tiek uzkrāti arī kešatmiņas dati. Ar katru spēli, katru atjauninājumu un katru veikala vai pārlūkprogrammas apmeklējumu. Kādam, kurš daudz spēlē, tas nozīmē gigabaitus un gigabaitus pagaidu failu, kurus jūs pat neredzat, bet kas aizņem iekšējo atmiņu un var palēnināt veiktspēju.

Android kešatmiņa tiek saglabāta katrai lietojumprogrammaiKatru reizi, kad atverat spēli vai lietotni, tā kešatmiņā saglabā attēlus, resursus, skriptus un citus datus, lai paātrinātu turpmāko ielādes laiku. Kešatmiņas notīrīšana neizdzēš jūsu saglabātos failus vai akreditācijas datus; tas notiek tikai tad, ja izdzēšat "datus" vai "krātuvi".

Lai notīrītu konkrētas spēles vai lietotnes kešatmiņu operētājsistēmā Android Varat veikt šīs vispārīgās darbības (atkarībā no ražotāja slāņa nosaukumi nedaudz mainās):

  • Atvērt iestatījumi un ieiet pieteikumi vai "Lietotnes".
  • Meklējiet spēli vai lietojumprogrammu, kas, jūsuprāt, darbojas lēnāk.
  • Ievadiet Krātuve un kešatmiņa (vai līdzvērtīgu).
  • Noklikšķiniet uz Notīrīt kešatmiņuNepieskarieties pogai “Notīrīt datus”, ja vien nevēlaties pilnībā atiestatīt lietotni.

Šis process būs jāatkārto lietotnēm, kuras vēlaties tīrīt.Tā kā jaunākās Android versijas no sistēmas noņēma klasisko pogu “Notīrīt visu kešatmiņu”, Samsung tālruņos procesu var nedaudz paātrināt, dodoties uz sadaļu “Ierīces aprūpe” → “Optimizēt tūlīt”, kas vienlaikus notīra kešatmiņu no vairākām lietotnēm.

No spēlētāja viedokļa kešatmiņas notīrīšana palīdz vairākos aspektos.:

  • Atbrīvojiet vietu lielu spēļu vai jaunu atjauninājumu instalēšanai.
  • Samazina avāriju un piespiedu izslēgšanu skaitu, ja pagaidu dati ir bojāti vai novecojuši.
  • Tas var nedaudz pazemināt ierīces temperatūru, ja fonā notiek procesi, kas cīnās ar lieliem pagaidu failiem.

Praksē daudzi spēlētāji pamana, ka pēc labas tīrīšanas Ilgāku sesiju laikā tālrunis darbojas vēsāk, un spēles ielādējas nedaudz vienmērīgāk. Tomēr, pirmo reizi atverot lietotni pēc kešatmiņas notīrīšanas, tā darbosies nedaudz lēnāk, jo lietotnei ir jāatjauno šie pagaidu faili.

Runājot par biežumu, kešatmiņa nav jātīra katru dienu.Pārāk bieža tīrīšana var palēnināt ielādes laikus, nesniedzot nekādu reālu labumu. Labs īkšķa noteikums ir tīrīt vienu vai divas reizes mēnesī un darīt to nekavējoties, ja pamanāt, ka tālrunis kavējas, tam sāk pietrūkt vietas vai kāda konkrēta spēle sāk avarēt pēc atjaunināšanas.

Atcerieties, ka kešatmiņas notīrīšana neizslēdz jūsu darbību un neizdzēš jūsu progresu. spēlēs. Tas notiktu tikai tad, ja pārlūkprogrammā dzēstu arī sīkfailus un vietņu datus vai lietotnes informācijā pieskartos “Notīrīt krātuvi”/“Notīrīt datus”.

Notīriet pārlūkprogrammas kešatmiņu operētājsistēmā Android, lai spēlētu tiešsaistes spēles

Ja spēlējat no pārlūkprogrammas vai izmantojat tīmekļa vietnes kontu pārvaldībaiNeatkarīgi no tā, vai tie ir spēļu kodi vai pirkumi, arī pārlūkprogrammas kešatmiņai ir nozīme. Veci attēli un faili var izraisīt dažu lapu nepareizu ielādi vai neļaut redzēt jaunākās izmaiņas.

Pārlūkā Chrome operētājsistēmai AndroidTipisks process ir šāds:

  • Atveriet pārlūku Chrome un pieskarieties trīs punktu ikonai.
  • Apmeklēt ieraksts → "Notīrīt pārlūkošanas datus".
  • Izvēlieties laika intervālu (dziļajai tīrīšanai — "Kopš mūžīgi").
  • Atzīmējiet "Kešatmiņā saglabātie attēli un faili". Ja nepieciešama agresīvāka atiestatīšana, varat arī atzīmēt "Sīkfaili un vietņu dati".
  • Noklikšķiniet uz "Notīrīt datus".

Firefox shēmā shēma ir līdzīga.: trīs rindu izvēlne → "Iestatījumi" → "Notīrīt pārlūkošanas datus" → atlasiet "Kešatmiņā saglabātie attēli un faili" un to, ko vēlaties pievienot → "Notīrīt pārlūkošanas datus".

Citas pārlūkprogrammas ievēro ļoti līdzīgu secībuLai notīrītu pārlūkošanas vēsturi, dodieties uz iestatījumiem, pēc tam uz privātuma vai vēstures opcijām un, ja nepieciešams, notīriet kešatmiņu un sīkfailus. Paturiet prātā, ka sīkfailu dzēšana novedīs pie visu pieteikšanās sesiju zaudēšanas tīmekļa vietnēs, tāpēc spēļu pakalpojumiem, forumiem utt. jums būs atkārtoti jāievada lietotājvārds un parole.

Tīmekļa spēlēm vai pakalpojumiem, kas pēc izmaiņām uzvedas dīvaini (piemēram, jūs pārslēdzat kontus, un tas turpina rādīt vecus datus), pārlūkprogrammas kešatmiņas notīrīšana parasti ir ātrākais veids, kā piespiest visus resursus atkārtoti ielādēt no jauna.

Papildu opcijas operētājsistēmā Android: notīrīt datus un kešatmiņas nodalījumu

Ja lietotne turpina darboties nepareizi pat pēc kešatmiņas notīrīšanasIespējams, jums būs jāveic vēl viena darbība un jāizdzēš lietotnes dati. Šī ir radikālāka rīcība: tā noņem pielāgotos iestatījumus, nesinhronizētos kontus, lokālo progresu un iekšējās lietotņu lejupielādes.

Lietotnes datu dzēšanas process operētājsistēmā Android Tas ir līdzīgi kā kešatmiņas tīrīšana:

  • Atveriet Iestatījumi → Lietojumprogrammas → izvēlieties problemātisko lietotni.
  • Dodieties uz sadaļu "Krātuve un kešatmiņa".
  • Noklikšķiniet uz "Notīrīt krātuvi" vai "Notīrīt datus" un apstipriniet.

Pēc tam lietotne restartējas tā, it kā tā būtu pirmā diena.Tāpēc izmantojiet to tikai tad, ja nav citas alternatīvas un esat gatavs atkārtoti konfigurēt vai sinhronizēt.

Sistēmas līmenī dažas vecākas Android versijas Tie ļāva manuāli izdzēst kešatmiņas nodalījumu no atkopšanas režīma. Parastā procedūra bija izslēgt ierīci, pāriet atkopšanas režīmā, izmantojot taustiņu kombināciju (piemēram, skaļuma palielināšana + ieslēgšana), atrast opciju "Notīrīt kešatmiņas nodalījumu" un apstiprināt to ar ieslēgšanas/izslēgšanas pogu.

Sistēmas kešatmiņas notīrīšana neizdzēš jūsu personas datus.Tiek ietekmēti tikai pagaidu faili no pašas Android ierīces. Mūsdienu ierīcēs lielu daļu šīs pārvaldības veic sistēma, taču, ja jums ir vecāks tālrunis, kas darbojas ļoti lēni, šī joprojām var būt noderīga funkcija. Daži ražotāji, piemēram, Samsung, arī integrē optimizācijas rīkus sadaļā Iestatījumi → "Akumulatora un ierīces aprūpe" ar pogu "Optimizēt tūlīt", kas pārbauda kešatmiņu, atmiņu un iespējamās pamatproblēmas.

  Windows mirgošanas problēmas risinājums: Vairs nekādu tukšu ekrānu!

Krātuves un veiktspējas pārvaldība spēlētājiem

Papildus kešatmiņas notīrīšanai, ja daudz spēlējat, jums ir nepieciešama stratēģija. Vispārīga krātuves un veiktspējas pārvaldība. Pretējā gadījumā neatkarīgi no tā, cik daudz tīrīšanas jūs veicat, pēc dažām nedēļām viss atkal būs piepildīts.

Pirmais padoms, kas ir acīmredzams, bet efektīvs Tas ir par to spēļu atinstalēšanu, kuras vairs nespēlējat. Ļoti bieži puse kataloga tiek atstāta instalēta "katram gadījumam", un galu galā šīs neaktīvās spēles ne tikai aizņem desmitiem gigabaitu, bet arī ģenerē un uztur kešatmiņu, kas nepievieno nekādu vērtību.

Ik pa laikam (piemēram, ik pēc divām nedēļām) Ieteicams pārskatīt savu bibliotēku un iztīrīt visu, ko neesat aizticis ilgu laiku. Tā atbrīvosiet vietu jaunām versijām, lieliem atjauninājumiem un videoierakstiem vai ekrānuzņēmumiem, kurus faktiski izmantojat.

Izmantojiet arī integrēto krātuves pārvaldnieku priekšrocības Daudziem tālruņiem un operētājsistēmām ir šādas funkcijas: tās parasti identificē lielus failus, reti izmantotas lietotnes, dublikātus vai aizmirstas lejupielādes. Tur varat notīrīt kešatmiņu, atinstalēt lietotnes un atgūt gigabaitus datu tikai ar pāris pieskārieniem.

Sistēmas atjaunināšana ir vēl viens svarīgs elementsDatoros Windows ielāpi un jo īpaši grafikas draiveri var uzlabot ēnotāju kešatmiņas apstrādi vai iepriekšējas ielādes pārvaldību. Android ierīcēs sistēmas un spēļu atjauninājumi novērš atmiņas noplūdes, kešatmiņas kļūmes un neparastu darbību pēc vairākiem ielāpiem.

Ar "brīnumtīrīšanas" lietotnēm jābūt uzmanīgiem. Šīs lietotnes sola paātrināt tālruņa darbību, nekritiski dzēšot kešatmiņu un procesus. Daudzas no tām ir pilnas ar reklāmām, nevajadzīgiem pakalpojumiem un var pat aizvērt kritiskus uzdevumus vai izdzēst datus, kuriem nevēlējāties pieskarties. Drošākā un efektīvākā pieeja ir izmantot sistēmas rīkus: Iestatījumi → Lietojumprogrammas, ražotāja krātuves pārvaldniekus un, datoros, programmu vai pašas Windows iebūvētās opcijas.

Runājot par jūsu personīgo rutīnu, tā var būt ļoti praktiska. Izveidojiet vienkāršu apkopes rutīnu: piemēram, reizi mēnesī un pirms lielu atjauninājumu vai AAA mobilo lietotņu instalēšanas notīriet lielu spēļu un pārlūkprogrammu kešatmiņu. Tas nodrošina maksimālu pieejamo vietu un samazina instalēšanas kļūmju iespējamību nepietiekamas krātuves dēļ.

Tāpat, ja jūs mēdzat iegādāties daudz spēļu digitālajos veikalos Vai arī izmantojiet dāvanu kartes (piemēram, no Google Play), jo vienmēr pieejama vieta krātuvē neļaus jums veikt ārkārtas dzēšanu tieši tad, kad vēlaties lejupielādēt jauno nosaukumu.

Spēļu dizaina un centrālā procesora kešatmiņas kļūmes: fragmenta lielums un piekļuve datiem

Ja jūs pats izstrādājat spēli Un, ja vēlaties maksimāli palielināt veiktspēju, datu strukturēšanas veids lielā mērā ietekmē arī centrālā procesora kešatmiņas darbību. Svarīga ir ne tikai sistēmas vai ēnotāja kešatmiņa, bet arī tas, kā jūs organizējat datu struktūras atmiņā.

Viena izplatīta metode ir sadalīt pasaules informāciju Dati tiek glabāti blokos jeb fragmentos (piemēram, kartes sadaļās, objektu grupās utt.), lai centrālais procesors varētu strādāt ar precīzi definētiem reģioniem, kas ietilpst kešatmiņā. Ideja ir samazināt kešatmiņas kļūdas, grupējot kopā izmantotos datus un izvairoties no pastāvīgiem atmiņas lēcieniem.

Loģisks jautājums ir: ja es pievienošu vairākas optimizācijas iespējas Lai spēlētājs varētu pielāgot šo fragmentu lielumu, vai es neradīšu kešatmiņas kļūdas katru reizi, kad lasīšu šīs konfigurācijas? Praksē izmaksas, kas saistītas ar piekļuvi dažiem konfigurācijas mainīgajiem, ir niecīgas, salīdzinot ar lielu, slikti izlīdzinātu vai izkliedētu atmiņas struktūru šķērsošanu.

Saglabājiet konfigurāciju mainīgajos, kas atrodas kaudzē (piemēram, atbilstošu parametru nodošana kā argumenti kritiskām funkcijām spēles ciklā) var nedaudz palīdzēt tos ļoti tuvināt kodam, kas tos izmanto, taču patiesā ietekme būs uz to, kā jūs glabājat lielus entītiju, komponentu vai elementu masīvus, nevis uz to, kur jūs glabājat vienu vai divus fragmenta lieluma veselus skaitļus.

Augsti optimizētas datorspēles, piemēram, FactorioViņi ļoti rūpīgi organizē datus, lai nodrošinātu, ka masīvas simulācijas (simtiem tūkstošu vienību) joprojām ir viegli pārvaldāmas. Lai gan mums nav piekļuves visām viņu iekšējās ieviešanas detaļām, vispārējā pieeja ir šāda:

  • Kopā apstrādāto datu grupēšana blakus esošās struktūrās (kešatmiņā orientēti dati).
  • Pārlūkojiet lielas kolekcijas secīgi, nevis veicot nejaušus lēcienus.
  • Samaziniet globālo konfigurāciju nolasīšanu ciešu ciklu laikā, nepieciešamības gadījumā iepriekš ielādējot šīs vērtības lokālajos mainīgajos.

No spēlētāja viedokļa tas ir interesanti Tas ietver papildu iestatījumus, kas ļauj līdzsvarot centrālā procesora izmantošanu, atmiņu un kadru ātruma (FPS) stabilitāti, tāpat kā mēs iepriekš ieteicām ar ēnotāja kešatmiņu (dažādi izmēri, vairāk vai mazāk agresīvas stratēģijas utt.). Ja vien jūs skaidri izskaidrosiet katras opcijas darbību, daudzi pieredzējuši lietotāji novērtēs šo papildu kontroli, lai maksimāli izmantotu savu aparatūru.

Galu galā tas ir par spēļu kešatmiņas un iepriekšējas ielādes optimizēšanu. Tas ietver vairāku pieeju apvienošanu: kešatmiņas ierobežošanu un pārvietošanu tādiem rīkiem kā Air Live Drive, Windows Prefetch mapes kontroles uzturēšanu, lietotņu un pārlūkprogrammas kešatmiņas viedu notīrīšanu operētājsistēmā Android un, ja izstrādājat spēles, datu rūpīgu strukturēšanu, lai tie labi darbotos ar procesora un ēnotāja kešatmiņu. Ar nelielu apkopes disciplīnu un dažiem gudriem tehniskiem lēmumiem varat ievērojami samazināt raustīšanos, atbrīvot vietu jaunām spēlēm un baudīt daudz vienmērīgāku spēļu pieredzi gan datorā, gan mobilajā ierīcē.

aktivizēt vai deaktivizēt HPET (augstas precizitātes notikumu taimeri)
Saistītais raksts:
HPET datorspēlēs: kad to ieslēgt vai izslēgt, lai uzlabotu veiktspēju