ПС6: цена, снага, гласине и да ли се исплати чекати

Последње ажурирање: Март КСНУМКС, КСНУМКС
Аутор: Исак
  • Очекује се да ће PS6 имати трошкове производње од око 760 долара и потенцијалне лансирајуће цене од 700 до 800 долара, у зависности од модела.
  • Процурели подаци смештају лансирање између 2027. и 2028. године, са спорим преласком са PS5 и многих игара које прелазе генерације.
  • Очекује се велики технички скок са Zen 6 CPU-ом, до 40 GB GDDR7 меморије и снажним фокусом на вештачку интелигенцију, али са мање очигледним визуелним побољшањима за неке кориснике.
  • С обзиром на високу цену и разлику од PS6, обновљени PS5 се показује као најразумнија опција за већину тренутних играча.

ПС6 конзола

Следећа Сонијева конзола, наводно PS6, изгледа да ће бити једна од најконтроверзнијих и најамбициознијих генерација у историји PlayStation-аИзмеђу вртоглавог цурења информација о ценама, вртоглавих техничких спецификација и сумњи у то да ли ће графички скок заиста бити приметан, новонастајући пејзаж никога не оставља равнодушним. Оно што је изгледало као једноставна генерацијска промена обликује се у... прекретница за тржиште конзола.

Од данас, нема ничег званичног од компаније Sony, али најпоузданији инсајдери и трендови у индустрији указују да ће PS6 стићи са много већи трошкови приступа, огромна сирова снага и спорији прелаз са PS5Истовремено, већ се говори о флексибилнијем екосистему са десктоп и преносивим моделима, и о контексту у којем многи играчи можда неће доживети генерацијски скок као нешто што је толико утицајно као у прошлости.

Гласине о цени PS6: све скупља конзола

Једна од највећих брига је потенцијална цена лансирања. Према речима познатог стручњака за хардвер, КеплерЛ2, Процењена цена материјала (BOM) за PS6 би била око 760 долараДругим речима, сама производња сваке јединице била би знатно скупља од онога што су многи играчи навикли да плаћају за нову конзолу.

Узимајући у обзир тај трошак, спекулише се да би Сони могао да лансира дигитални модел око 700 доларапод претпоставком да постоји нека субвенција како би цена била приступачнија Верзија са диск јединицом коштала би око 800 долараОвај приступ се уклапа у тренутну стратегију понуде различитих модела сегментираних по цени и карактеристикама, али са очигледно већом баријером за улазак него код PS5 генерације.

Све ово се боље разуме ако погледамо како се Сони понашао последњих година. Уместо да временом снижава цену PS5 – што је историјски била норма у индустрији – компанија је применила Цене PS5-а су неколико пута повећане од његовог лансирања 2020. године.У контексту инфлације, растућих трошкова компоненти, скупље енергије и логистичких проблема, производња конзола је данас знатно скупље него пре неколико годинаИ то се преноси на крајњег корисника.

У оквиру овог сценарија, КеплерЛ2 је чак коментарисао да постоји могућност да ће Сони продавати PS6 за 699 ​​долара (вероватно 699 евра у Европи), под претпоставком губитака по јединици уз „разумну субвенцију“. Ово би било понављање стратегије PS5, која је у почетку такође продавана испод производне цене, иако је далеко од јасног да ли Sony жели да преузме исти ризик у окружењу где Конкурентски притисак на Xbox је мањи него икад..

У међувремену, тренутне цене за PS5 породицу јасно показују узлазни тренд. Прича се о PS5 дигитално издање за 599,99 евра, PS5 Pro за 899,99 евра и PlayStation Portal око 249,99 евраС обзиром на ове цене, многи играчи размишљају о прескакању тренутне генерације и чекању директно на PS6, чак и ако то значи неколико година без надоградње.

Очекивани датум изласка: Када би PS6 могао да стигне?

Дизајн за PS6

Што се тиче прозора за лансирање, већина цурења информација се слаже да ће PS6 бити постављен између краја 2027. и почетка 2028Другим речима, још увек је дуг пут пред ПС5 као главном конзолом у екосистему Плејстејшна.

Овај временски оквир би подразумевао релативно дугу генерацију за PS5, што је логично с обзиром на то да Инсталирана база PS5 ће остати огромна годинама које долазе.У пракси то значи да ће многи студији наставити да развијају имајући у виду тренутни хардвер, што би могло смањити стварни утицај PS6 у његовим раним годинама ако значајан део каталога остане међугенерацијски.

  Када користити укрштене и директне каблове?

Неки корисници већ ово јасно изражавају у заједницама попут Редита, где можете прочитати коментаре попут PS6 је вероватно удаљен 3 до 5 година, купите PS5 Pro. или „Да ли ћеш стварно чекати до 2027. или 2028.? Боље би ти било да купиш PS5.“ Овај став прилично сумира ситуацију: Чекање на PS6 значи одустајање од неколико година играња на платформи која је већ веома зрела..

Ако конзола не стигне у том временском року, а њена почетна цена буде близу 700 или 800 долара, како сугеришу цурења информација, економска и временска баријера за тај скок биће превазиђена. биће виши него у другим генерацијамаТоме бисте морали додати ААА игре у распону од 80 евра, додатну опрему и претплату на услуге попут PlayStation Plus-а, што чини значајан почетни издатак.

Гласине о техничким спецификацијама: сирова снага и фокус на вештачку интелигенцију

Цурења информација у вези са напајањем и хардвером сугеришу да ће PS6 бити моћна конзола. знатно напреднији од PS5 на скоро сваком фронтуРазни извори указују да би десктоп модел укључивао процесор заснован на Зен 6 архитектура са 10 језгра, од којих би два била резервисана за оперативни систем и позадинске задатке.

У одељку о меморији говори се о конфигурацији између 30 и 40 GB GDDR7, са пропусним опсегом који би могао бити око КСНУМКС ГБ / сОва комбинација би омогућила руковање текстурама изузетно високе резолуције, сложенијим световима и много веће оптерећење за напредне ефекте као што је праћење зрака.

Прогнозе учинка постављају PS6 као између 2,5 и 3 пута снажнији од PS5 у класичној растеризацијиТо јест, у традиционалном рендеровању графике. Али где би то заиста могло да направи разлику јесте у праћењу зрака, где би побољшање између 5 и 12 пута против PS5 у зависности од извора, што би подразумевало велики графички скок у осветљењу, рефлексијама и сенкама.

Поред тога, PS6 би имао Наменски хардвер за убрзавање вештачке интелигенције користећи FP8 операцијеОво би отворило врата целом екосистему технологије засноване на вештачкој интелигенцији: од Повећање скале слике слично DLSS-у или FSR-у, све до генерисања фрејмова и могуће примене у анимацији или физициСони је већ експериментисао са реконструкцијом слике помоћу вештачке интелигенције помоћу PSSR-а, а очекује се значајна еволуција ове технологије у новој конзоли.

Све у свему, све указује на машину очигледно спремну за Високе резолуције, већа стабилност при високим FPS стопама и много софистициранији визуелни ефектиМеђутим, неколико стручњака упозорава да овај спектакуларни скок на папиру можда неће довести до тако јасног побољшања за неке кориснике.

„Закон опадајућих приноса“ и изазов импресионирања играча

Метју Каселс, оснивач компаније Alderon Games, назначио је да ће се PS6 суочити са жестоком конкуренцијом од... чувено правило опадајућих приноса примењено на технологијуКако конзола добија на снази, трошкови постизања значајног графичког побољшања драматично се повећавају, док се визуелни утицај који просечан играч доживљава смањује.

Идеја је једноставна: Сваки генерацијски скок нуди побољшања, али долази тачка када скок више није тако драстичан као у прошлости.Скок са PS1 на PS2, или са PS2 на PS3, био је графички скок који је одмах био приметан. Међутим, прелазак са PS4 на PS5 многима се чинио много суптилнијим, посебно када су главне игре објављене на обе конзоле.

Примери попут Бога рата, Рагнарока или Забрањеног запада, Хоризонта, који Стигли су и на PS4 и на PS5Показали су побољшања у резолуцији, флуидности и одређеним графичким детаљима, али за нетехничког корисника Разлика није била толико огромна да би аутоматски оправдала још једну конзолу.Тај ефекат би могао бити још израженији са PS6.

Каселс се плаши да, иако је PS6 на папиру очигледно супериорнији, Многи играчи не „осећају“ да постоји тако велики скок да би оправдао промену платформи.А ако томе додамо и веома високу почетну цену, ризик да ће велики део јавности остати на PS5 дуже је реалан.

Ова појава би такође могла утицати на врсте игара које се развијају. Ако Инсталирана база PS5 остаје огромна.Многе компаније ће се одлучити за међугенерацијске пројекте који не користе у потпуности потенцијал PS6, одржавајући тај осећај скромног скока. Тек када студији почну да дизајнирају наслове ексклузивно за нову конзолу, почећемо да видимо шта је она заиста способна.

  Која је разлика између микро УСБ-а и типа Ц?

Утицај на развој видео игара и генерацијску транзицију

Дуготрајна коегзистенција PS5 и PS6 ће имати директан утицај на како се планирају и производе будућа издањаНедавни и веома илустративан случај је онај од Ресидент Евил КСНУМКС РемакеРазвијена користећи PS4 као техничку основу, ова одлука је ограничила графички потенцијал верзија следеће генерације, јер је игра морала да ради на знатно инфериорнијем хардверу.

Када се Capcom позабавио игром Resident Evil Requiem и дизајнирао је од нуле за садашњу генерацију, разлика је била огромна: Пошто није био везан за PS4, студио је могао много боље да искористи додатну снагу.нудећи знатно супериорнији визуелни квалитет. Веома сличан образац би се могао поновити са PS6.

Ако се неколико година већина главних наслова дизајнира са очекивањем да ће добро радити на PS5, PS6 ће, у пракси, постати застарео. ради испод свог стварног капацитетаЗбог тога ће прелазак са једне конзоле на другу деловати мање утицајно током те почетне фазе, што ће компликовати задатак убеђивања играча да се исплати прећи.

Штавише, што је дужи век трајања PS5 конзоле, Што више одлаже долазак заиста револуционарних ексклузива на PS6А без тих „изложбених“ наслова који демонстрирају све што нова машина може да уради, биће тешко генерисати ефекат „потребна ми је ова конзола одмах“ који је постојао код претходних генерација.

Ова равнотежа између максимизирања продаје на масивној инсталираној бази (PS5) и агресивног инсистирања на надоградњи на PS6 биће један од кључних стратешких изазова компаније Сони. Превише конзервативан приступ би могао успорити усвајање нове платформеАли превелики притисак би могао да отуђи оне који не желе или не могу да приуште нову улазну цену.

Модел десктоп и преносиве конзоле: флексибилнији екосистем

Још једна велика гласина која окружује PS6 је да ће се Sony кладити на двоструки приступ: десктоп конзола и самостални ручни уређајОво не би била само „пратећа апликација“ или додатак за стримовање, већ машина са сопственим могућностима покретања игара.

Што се тиче кућне конзоле, као што смо видели, цурења информација указују на дизајн који остаје концептуално исти, али са значајним скоком у снази. Задржао би традиционалну филозофију конзоле за дневну собу, са дигиталном верзијом и другом са диск јединицом, чиме би се поновила формула PS5. са предвидљиво вишим ценама.

Најупечатљивија карактеристика је преносиви уређај. Према речима инсајдера Керија Голомба, овај модел би могао да буде око 600 евра, што је веома висока бројка за тржиште класичних преносивих уређаја, али разумнија ако узмемо у обзир нешто са карактеристикама блиским компактном рачунару или конзоли попут Steam Deck-а.

Цурења указују на основна снага упоредива са Xbox Series SОво би уређај ставило испред традиционалних Сонијевих ручних уређаја у погледу сирових перформанси. Штавише, интегрисао би еволуирану верзију PSSR-а, Сонијеве технологије реконструкције слике помоћу вештачке интелигенције, кључне за... Одржавајте добре бројке фрејмова у секунди и визуелни квалитет на мањем екрану.

Овај хибридни приступ би омогућио Сонију да изгради флексибилнији PlayStation екосистемгде можете играти и на телевизору и у покрету, без ослањања искључиво на стримовање са главне конзоле. Међутим, то такође покреће многа питања о ценама, позиционирању у односу на конкуренцију и начину на који ће оба уређаја бити интегрисана у погледу каталога игара и услуга.

PS6 наспрам Xbox-а и улога конкуренције

У другом углу ринга је Мајкрософт, иако изгледи за његову следећу конзолу не делују тако јасно као у претходним генерацијама. Под кодним именом Пројецт Хелик припреме би биле направљене хибридни систем ближи рачунару у дневној соби него традиционалној конзоли, способан да комбинује PC игре и Xbox екосистем.

Проблем је што цурења указују на веома висока цена за овај пројекатОво је далеко изнад онога што шира јавност повезује са „новим Xbox-ом“ (500 или 600 евра). Чак се говори да би могао да кошта двоструко више, што би га сврстало у сегмент прилично удаљен од корисника класичне конзоле, који даје приоритет једноставности и приступачној цени.

  Решење грешке: Није пронађен управљачки програм за уређај у систему Windows 10

Ако се Пројекат Хеликс испостави као нишнији производ и мање конкурентан по обиму продаје, Сони ће имати много више слободе да одређује цену PS6 конзолеБез снажног традиционалног Xbox-а који би вршио притисак на смањење цена, јапанска компанија би могла да одлучи да не продаје своју конзолу са губитком и да велики део трошкова производње пребаци на крајњег корисника.

Ова генерација је то већ видела PS5 је очигледно надмашио продају Xbox Series X и S.И да је бренд Xbox изгубио тло под ногама у односу на Сонијеву понуду. Ако се овај тренд настави, PS6 би могао да уђе на тржиште где његов главни ривал у конзоли више не задаје темпо, омогућавајући Сонију да... клађење на више цене без страха од губитка лидерства.

Наравно, и коначне перформансе Пројекта Хеликс и потенцијални улазак нових играча у игру (преносиви уређаји слични рачунарима, клауд сервиси итд.) могли би да промене равнотежу, али од данас, цурења информација сликају сценарио у којем PS6 би имао доста простора за повећање цене без директног конкурента једнаког калибра у традиционалном формату..

Са свим овим коктелом гласина о претераним ценама, одложеном објављивању и графичком скоку који је тешко проценити, многи играчи се питају шта да раде управо сада. Једна све популарнија опција је да се одлуче за реновирани PS5 уместо да чекамо годинама на ПС6.

Прва предност је очигледна: штедњаРеновирани PS5 је обично знатно јефтинији од новог, а свакако и много приступачнији од очекиване цене PS6 приликом лансирања. Нови PS5 се понекад могу видети већ око... КСНУМКС евраА тржиште реновираних возила може се приближити или чак премашити те бројке у зависности од стања и времена.

Штавише, свако ко купи PS5 сада директно улази у гигантски каталог од првог данаКонзола је већ годинама издавала врхунске игре и наставиће да добија игре још дуго времена, чак и након што PS6 буде објављен. Нема потребе да чекате да се изгради минимална библиотека, нити да патите током типично споријих првих неколико година сваке нове генерације.

Још једно кључно питање је то што ПС6 је још увек далекоАко је рок од 2027. до 2028. тачан, говоримо о не мање од две године, а вероватно три, четири или чак пет, пре него што конзола постане потпуно успостављена стварност са солидном библиотеком игара. Чекање толико дуго само да би се добила „нова“ могло би значити пропуштање. огроман број одличних игара и понуда у тренутној генерацији.

Коначно, ако већ поседујете претходну конзолу, њена продаја може значајно помоћи у финансирању те реновиране PS5 конзоле, додатно смањујући инвестицију. Платформе за откуп и реновирање вам омогућавају да то урадите. да се решите свог PS4, Xbox, Switch или других системачинећи прелазак на PS5 приступачнијим и одрживијим.

С обзиром на оно што смо видели, док се PS6 обликује као техничко чудовиште са високом ценом и мање очигледним визуелним скоком за део јавности, ПС5 остаје најлогичнији избор за већину играча тренутно. који само желе добро да свирају, са огромним каталогом и без трошења целе плате на хардвер.

PS6 контролер без дугмади
Повезани чланак:
PS6 контролер без дугмади: ово је изненађујући Сонијев патент

Све указује на то да ће предстојећи PS6 комбиновати веома високу цену при лансирању, Импресивна снага и флексибилнији екосистем са моделима десктоп и лаптоп рачунараАли то такође представља спору транзицију и значајан изазов у ​​убеђивању просечног играча да се надоградња исплати. Између трошкова производње од око 760 долара, могућности да ће финални модели коштати око 700-800 долара, одсуства јаке директне конкуренције од стране Xbox-а и правила опадања приноса у визуелном приказу, сценарио који се појављује је један од... генерација која ће обележити период пре и после у начину на који разумемо цену, вредност и темпо промена кућних конзола.