- Full kompatibilitet mellan PC (Steam/Mac), PlayStation 5 och Nintendo Switch 2 via unionskoder.
- Obligatoriskt kooperativt spelsystem för grupper på mellan 2 och 12 deltagare.
- Centraliserad spelhantering hos värden, som behåller sparfilen.
Om du har gett dig ut på Big Walk-äventyret har du redan insett att den här titeln är en riktig pärla av samarbetsspel. Glöm bort att försöka klara den själv, för utvecklarna har utformat den här resan för att göra det omöjligt att göra framsteg utan hjälp , vilket tvingar dig att samordna dig med andra spelare för att lösa pussel som blockerar din väg.
Det mest märkliga är att spelet medvetet undviker automatisk matchning online. Tanken bakom House House är att ni bildar en stabil grupp vänner och att samma team håller ihop under flera sessioner, vilket skapar ett verkligt band när ni utforskar kartan.
Kompatibla plattformar och anslutning

För att säkerställa att alla kan vara med implementerar Big Walk ett mycket flexibelt cross-play-system. Du kan spela sömlöst om vissa är på PC eller Mac via Steam, andra på PlayStation 5 och resten på Switch 2. Xbox-användare är dock undantagna, eftersom det för närvarande inte finns några bekräftade planer på att släppa titeln till den konsolen.
Att ansluta är ganska enkelt, även om det beror på var din vän befinner sig. Om ni spelar på samma plattform kommer era namn automatiskt att visas i anslutningsmenyn tack vare er vänlista. Men om gruppen är spridd över olika konsoler måste värden generera en unik anslutningskod som visas i det nedre vänstra hörnet av spelets skapandeskärm. Du behöver bara dela den med de andra, så anger de den i anslutningsmenyn för att delta i sessionen.
Speldynamik och antal deltagare

Kaos är en del av det roliga i Big Walk. Även om upplevelsen kan skräddarsys för små grupper om 2 eller 3 personer, tillåter spelet upp till 12 spelare att delta i promenaden om du är ute efter totalt kaos. Det är avgörande att värden väljer antalet spelare i början, eftersom pusslen anpassar sig dynamiskt till gruppstorleken. Till exempel kommer vissa utmaningar baserade på "trasig telefon" att vara mycket mer komplexa och ha fler kommunikationslager med fler än fyra personer än med bara två.
En viktig detalj är att det inte finns något lokalt samarbetsläge eller "couch co-op"-läge . Detta är inte ett misstag, utan ett medvetet beslut. Spelet förlitar sig helt på närhetschatt, så om ni satt i samma soffa skulle den här mekaniken förlora allt sitt syfte och spelets dragningskraft skulle rasa.
Spel- och framstegshantering

Det är här du behöver få ordning på allt, eftersom sparsystemet är lite ovanligt. Värden är ensam ägare till spelfilen . Det betyder att alla framsteg lagras på deras konsol eller PC. Om värden inte kan logga in kommer resten av gruppen inte att kunna komma åt deras framsteg och måste börja äventyret från början.
När spelet skapas kan värden lägga till ett valfritt lösenord för att förhindra obehörig åtkomst. Dessutom, även om antalet spelare inte kan ändras mitt i pusslet, kan du justera det i början av varje session utan att det påverkar hela spelet. Tänk på att även om värden är fast kan andra gruppmedlemmar gå med och lämna sessionen som de vill.
För att undvika vanliga misstag, kom ihåg att en av er måste gå in i lobbyn först innan de andra försöker gå med; att vänta i huvudmenyn utan att någon skapar en session kommer att resultera i anslutningsfel. Med en välkoordinerad grupp och rätt värd är allt som återstår att förbereda sig och njuta av denna unika samarbetsresa.