- Ang paggamit ng mga resolusyon na mas mababa kaysa sa katutubong resolusyon at mga hindi karaniwang sukat ay nagdudulot ng mga upscaling layer na lumilikha ng pagkalabo sa mga 4K monitor.
- Ang tamang kombinasyon ng native 4K resolution, logical scaling sa Windows, at GPU scaling ay lubhang nagpapabuti sa sharpness.
- Ang mga mas lumang application at ilang tool sa Windows ay nangangailangan ng mga setting ng compatibility ng DPI upang magmukhang malinaw sa 4K.
- Binibigyang-daan ka ng Windows 11 na mabawasan ang maraming problema sa kalabuan sa pamamagitan ng paggamit ng custom na scaling tulad ng 125% sa mga setting ng display.
Kung mayroon kang 4K monitor at kapag ibinaba mo ang resolution sa 1080p, mukhang hindi maayos ang lahat, malabo ang teksto at kulang sa detalye ang mga laro, hindi ka nag-iisa. Ang mga problema sa pag-scale at malabong apps sa mga UHD screen ay isa sa mga pinakakaraniwang sakit ng ulo. Nalalapat ito sa parehong Windows 10 at Windows 11, at pantay na nakakaapekto sa mga AMD, NVIDIA, at Intel GPU.
Sa mga makapangyarihang computer tulad ng desktop na may AMD Ryzen 7 9800X3D, isang Radeon RX 9070 XT at Windows 11 Pro 25H2O, sa mas simpleng mga configuration gamit ang Ryzen 5 2600 at Radeon RX 560 sa Windows 10, mauulit ang kwento: babaguhin mo ang resolution o ang scaling percentage at biglang magmumukhang hindi maganda ang system, ilang mas lumang app, o kahit mga propesyonal na programa tulad ng Vegas Pro. Ang magandang balita ay karamihan sa mga problemang ito ay maaaring mapagaan sa pamamagitan ng kombinasyon ng mga pagsasaayos sa Windows, sa control panel ng GPU, at sa mga setting mismo ng mga application..
Bakit malabo ang itsura ng 4K monitor mo sa 1080p kahit naka-enable ang integer scaling?

Isa sa mga pinakakaraniwang kaso ay ang sa isang taong may 4K monitor (3840×2160) at nagpasyang itakda ang Windows sa 1920×1080 (matutong ayusin ang resolution ng screen) para magmukhang mas malaki ang lahat, sa pag-aakalang mapapabuti nito ang ginhawa ng mesa at performance sa paglalaro. Kahit na paganahin mo ang integer scaling sa AMD Adrenalin at gamitin ang mga opsyon tulad ng "Full Panel", "Maintain Aspect Ratio" o "Centered", malabo pa rin ang hitsura ng imahe.: malabong teksto, mga icon na wala sa focus, at mga interface na mukhang hindi maganda ang "rescaled".
Ang paliwanag ay nakasalalay sa kung paano pinagsama ang GPU scaling, monitor scaling, at Windows scaling. Sa isang 4K na screen, ang native resolution ay 3840×2160; ang anumang ibang value ay magpipilit ng ilang uri ng resampling ng imahe.Sa teorya, ang paglipat mula 1920×1080 patungong 3840×2160 ay isang perpektong 2:1 na iskala (bawat 1080p pixel ay nagiging eksaktong 2×2 pixel block), na dapat ay mainam para sa AMD o NVIDIA integer scaling. Gayunpaman, may ilang salik na dapat isaalang-alang:
- Maaaring naglalapat ang monitor ng sarili nitong panloob na pag-scale kung ang signal na natatanggap nito ay hindi tumutugma sa katutubong resolusyon nito.
- Maaaring nag-i-scale din ang GPU. depende sa opsyong napili sa panel (sa AMD: Full Panel, Aspect Ratio, Centered, atbp.).
- Nagdaragdag ang Windows ng isa pang layer ng logical scaling kung ang porsyento ng iskala ay hindi 100% (halimbawa, 125%, 150% o 200%).
Kapag hindi nakahanay ang tatlong patong na ito, nangyayari ang klasikong malabong epekto. Kung magpapadala ka ng 1080p signal sa isang 4K monitor at hahayaan mong i-upscale ito ng monitor mismo, kadalasan ay gagawin nito ito gamit ang isang soft filter na nagpapalabo sa lahat.Kung nakatakda ka rin sa 125% ang Windows scaling, muling iguguhit ng system ang mga elemento sa fractional size, at pagkatapos ay muling ire-rescale ang na-scale na imaheng iyon sa antas ng hardware.
Sa inilarawang kaso ng Radeon RX 9070 XT at Windows 11, sinubukan ng gumagamit ang integer scaling sa AMD Adrenalin at nakita niya na Malabo ang imahe kapag ginamit ang "Full Panel" at "Maintain Aspect Ratio," habang ang "Centered" naman ay nagpapakita lamang ng malalaking itim na bar sa mga gilid.Ipinapahiwatig nito na ang GPU ay nagpapadala ng hindi naka-scale na 1080p sa monitor at hinahayaan itong gawin ang iba pa, o kabaliktaran, na ang scaling chain ay hindi pare-pareho.
May katulad na nangyayari sa isang mas lumang desktop computer na may LG 27UD58-B 4K monitor at Radeon RX 560, kung saan mapapansin ng gumagamit na Ang mga aplikasyon tulad ng Vegas Pro ay tila kulang sa resolution at sharpness.Sa kabila ng pagiging software na partikular na idinisenyo para sa high-resolution na audiovisual na gawaing ito, gumagana pa rin ang monitor sa native na 4K, ngunit ang problema ay nagmumula sa kung paano pinangangasiwaan ng Windows at ng programa mismo ang interface scaling.
DPI, Windows scaling at ang epekto ng mga hindi karaniwang scale (125%, 175%…)

Bukod sa pagpapalit ng resolution, sa 4K, halos mandatory na ayusin ang Windows scaling value para hindi magmukhang maliit ang lahat. Sa mga 27-pulgadang monitor na may resolusyon na 3840×2160, ang pagtatrabaho sa 100% na sukat ay hindi komportable para sa karamihan ng mga tao, kaya normal lang na umabot sa 150% o 200%.Dito pumapasok ang paraan ng pagbabago ng sukat ng mga interface ng application ng Windows.
Sa Windows 10 at Windows 11, mayroong dalawang pangunahing grupo ng mga programa: mga application na may mataas na DPI-aware at mga mas lumang application na hindi.Ang unang uri (karamihan sa mga modernong app ng Microsoft, mga kamakailang browser, maraming kasalukuyang laro at programa) ay muling iginuguhit sa loob gamit ang default na resolusyon ng system at halos palaging lumalabas na malinaw. Ang pangalawang uri, mga lumang programa o ilang mga third-party na utility, ay nire-render kung ipagpapalagay na ang screen ay nasa klasikong 96 DPI pa rin, at kailangang "linlangin" sila ng Windows.
Kapag ang isang programa ay hindi alam ang DPI, Bumubuo ang Windows ng isang uri ng pagkuha ng nilalaman at ini-scale ito upang umangkop sa bagong densidad ng pixel.Ito ay isang proseso ng pag-upscaling ng software na kadalasang nagdudulot ng kalabuan, lalo na sa mga "pangit" na sukat tulad ng 125% o 175%. Kaya naman maraming gumagamit ang nagkokomento na:
- Ang pagtatakda ng antas ng zoom sa 125% sa Windows 11 ay nagiging sanhi ng paglalabo ng ilang application., habang sa 100% o 150% ay mas maganda ang hitsura nila.
- Kahit ang mga elemento mismo ng sistema, tulad ng firewall o ilang klasikong tool ng Windows 10, Hindi tama ang sukat ng mga ito at mukhang malabo..
Kapansin-pansin, ang isang solusyon na natagpuan ng ilang user sa Windows 11 ay ang pagpunta sa Settings > Display, pagbubukas ng Scaling dropdown menu, at sa halip na gamitin ang mga default na value, ilagay muli ang halaga ng iskala (halimbawa, 125%) bilang isang pasadyang iskalaSa hindi malamang dahilan, nagiging sanhi ito ng pagkakaiba ng pagtrato ng Windows scaling engine sa value na iyon, at maraming application ang nagiging mas malinaw ang hitsura nang walang anumang iba pang pagsasaayos.
Medyo kakaiba ang kilos nito, pero ipinapakita nito na Hindi lahat ng porsyento ng pag-scale ay pinangangasiwaan sa parehong paraan, at ang kombinasyon ng standard scaling, custom scaling, at DPI compatibility sa bawat programa ay maaaring makagawa ng malaking pagkakaiba. sa kung gaano kalabo o kalinaw ang hitsura ng interface.
Mga inirerekomendang setting para sa pagtatrabaho at paglalaro sa isang 4K monitor
Kung mayroon kang 4K monitor tulad ng LG 27UD58-B, Alienware 27 4K Dual-Resolution Gaming Monitor AW2725QF, o anumang iba pang katulad na modelo, ang pinaka-matatag na pamamaraan sa mga tuntunin ng kalidad ng imahe ay ang palaging magsimula sa mga pangunahing prinsipyong ito:
- Palaging gamitin ang katutubong resolusyon ng monitor sa desktop (3840×2160 sa karamihan ng mga 4K monitor).
- Ayusin ang sukatan ng Windows sa isang lohikal at komportableng halaga (150% o 200% ang karaniwang pinakabalanse sa 27 at 32 pulgada).
- Iwasan ang paggamit ng 1080p bilang resolusyon ng iyong desktop maliban na lang kung ito ay mahalaga dahil sa hirap sa pag-access o mga malubhang problema sa paningin.
Ang pagtatrabaho sa isang katutubong 4K desktop ay nagbibigay-daan sa iyo na Ang kalinawan ng teksto at mga interface ay dapat na nasa pinakamataas nito.Dahil hindi sapilitan ang pag-rescale ng buong imahe, maaari mo nang paglaruan ang scale mula roon.
- Sa 27″ 4K monitor, Ang 150% ay karaniwang nagbibigay ng isang napaka-makatwirang laki ng elemento para sa pangkalahatang gamit.
- Kung mukhang maliit pa rin ang lahat, maaari kang umakyat sa 175% o 200% para unahin ang pagiging madaling mabasa.
- Kung ikaw ay isang taong mas gusto ang maraming espasyo sa trabaho at may malinaw na paningin, Magagamit pa rin ang 125%, bagama't isa ito sa mga pinakamahirap na halaga para sa mga mas lumang app..
Para sa mga laro, mayroong dalawang magkaibang senaryo. Ang una ay ang pag-alis Windows at desktop sa 4K at i-configure ang bawat laro para mag-render nang internal sa 1080p pinapanatili ang monitor sa 3840x2160. Sa kasong ito, ang GPU o ang laro mismo ang humahawak sa upscaling, at depende sa pamagat, maaari itong gawin gamit ang mga pamamaraan tulad ng integer scaling, FSR, DLSS, o katulad nito. Ang problema, gaya ng nabanggit ng gumagamit na may RX 9070 XT, Kahit na panatilihin mo ang 4K sa iyong desktop at babaan ang resolution sa laro, maaaring magpatuloy pa rin ang ilang kalabuan. kung ang scaling mode na napili sa GPU panel ay hindi ang pinakaangkop o kung ang laro ay naglalapat ng malabong bilinear upscaling.
Ang pangalawang senaryo ay ang direktang pagbaba ng resolusyon ng Windows sa 1920 × 1080 at iwanan ang resolusyon na iyon para sa lahat. Karaniwang nagbibigay lamang ang opsyong ito ng magandang kalidad kung isasagawa ng GPU ang upscaling gamit ang isang malinis na paraan at sa huli ay makakatanggap ang monitor ng 4K na imahe na na-upscale na.Kung ipapasa ng GPU ang "raw" na 1080p signal at ia-upscale ito ng monitor, ang kalidad ay lubos na depende sa internal electronics ng panel.
Paano i-fine-tune ang scaling sa AMD Adrenalin, NVIDIA, at sa OSD ng monitor
Bukod sa mga pangunahing setting ng Windows, sulit na suriin ang mga control panel ng iyong GPU at ang menu ng iyong 4K monitor upang maiwasan ang mga conflict. Ang susi ay ang pagpapasya kung sino ang mag-i-scale ng ano: ang operating system, ang graphics card, o ang monitor mismo..
Sa kaso ng AMD (tulad ng sa Radeon RX 560 o RX 9070 XT) na gumagamit ng Adrenalin software, mayroon kang ilang mga opsyon sa pag-scale:
- Buong panel: iniuunat ang imahe upang mapuno ang buong screen, kadalasan ay gamit ang isang malambot na filter na maaaring magdulot ng kalabuan.
- Panatilihin ang ratio ng aspeto: pinapanatili ang orihinal na aspect ratio (16:9, 4:3, atbp.) na lumilikha ng mga itim na bar sa mga gilid kung kinakailangan, ngunit binabago rin ang sukat ng imahe.
- Nakasentro: ipinapakita ang orihinal na imaheng walang sukat, na napapalibutan ng isang itim na frame kapag ang resolusyon ay mas mababa kaysa sa katutubong resolusyon.
- Pag-scale ng integer (kapag mayroon): pinaparami ang laki ng pixel ng isang integer factor (2x, 3x, 4x) nang walang mga filter, mainam para sa mga resolusyon na eksaktong naka-scale.
Sa teorya, kung gusto mong gumamit ng 1080p sa isang 4K monitor, Ang 2x integer scaling ay dapat na ang pinakamahusay na opsyondahil binabago nito ang bawat 1080p pixel tungo sa isang perpektong 2x2 block. Ngunit kung nakikita mo pa rin itong malabo, posible na:
- Pinipilit ng monitor ang sarili nitong karagdagang pag-scaledahil nakakakita ito ng input signal maliban sa 4K.
- Ang aktibong signal mode ng monitor (halimbawa, HDMI kumpara sa DisplayPort o isang "PC" vs. "Video" mode) ay hindi na-configure nang tama.
- Naglalapat ang driver ng ibang uri ng rescaling kaysa sa iniisip mo. sa pamamagitan ng pakikipag-ugnayan sa iba pang mga setting, tulad ng virtual na resolusyon o over/underscan.
Sa NVIDIA, ang pamamaraan ay magkatulad: maaari mong piliin kung Ang pag-scale ay ginagawa ng GPU o ng screenat kung anong paraan ang gagamitin. Sa pangkalahatan, kapag naghahanap ka ng pinakamataas na katulisan sa mga resolusyon na mas mababa kaysa sa katutubong, karaniwang pinakamahusay na pilitin itong maging Ang GPU ang siyang gumagawa ng scaling at huwag paganahin ang monitor scaling (kung nag-aalok ito ng anumang "1:1" o "no scaling") mode).
Ang OSD menu ng mga monitor tulad ng LG 27UD58-B o ang Alienware AW2725QF ay karaniwang mayroon ding mga opsyon sa pag-scale: "Full", "Aspect", "1:1" o mga katulad na mode. Kung gusto mong magkaroon ng kumpletong kontrol ang GPU, iwanan ang monitor sa isang mode na hindi naglalapat ng sarili nitong scaling o ipinapakita lamang ang 1:1 kung ano ang natatanggap nito.Pinipigilan nito ang dalawang magkasunod na rescaling filter na magkaugnay (i-calibrate ang screen (nakakatulong sa pag-optimize ng mga setting na ito).
Mga lumang app at tool sa Windows na mukhang malabo sa 4K
Isa sa mga puntong pinakanakalilito sa maraming gumagamit ay ang Hindi lahat ng application ay pareho ang kilos sa 4K na may upscaling.Natutuklasan ng ilang gumagamit na ang mga programa sa pag-edit ng video tulad ng Vegas Pro ay mukhang "malambot" at malabo, habang ang iba, tulad ng mga modernong browser o editor, ay mukhang perpekto. Kahit sa loob mismo ng system, ang mga bahagi tulad ng klasikong Windows 10 firewall ay maaaring lumitaw na hindi tama ang pagkaka-scale.
Sa Windows 10 1903 at 1909, pati na rin sa mga kasalukuyang bersyon ng Windows 11, isinama ng Microsoft ang ilang antas ng DPI compatibility upang mapangasiwaan ang mga kasong ito. Kapag nabigo ang isang application na maayos na ideklara na sinusuportahan nito ang mataas na DPI, inilalagay ito ng system sa isang compatibility mode na pumipilit sa rescaling ng interface nito.. Maaaring kabilang dito ang:
- Malabong teksto sa loob ng programa, kahit na ang natitirang bahagi ng sistema ay lumalabas na malinaw.
- Mga pixelated na icon o mga icon na wala sa proporsyon kung ikukumpara sa iba pang mga elemento ng interface.
- Mga bintana na hindi gaanong sumusunod sa mga sukat at posisyon kapag gumagamit ng matataas na antas tulad ng 200%.
Para sa ilang partikular na aplikasyon, maaari mong subukang manu-manong pagbutihin ang sitwasyon. Sa executable file ng programa (o sa shortcut nito), pumunta sa Properties > Compatibility > High DPI settings at subukang pumili ng mga opsyon tulad ng:
- "I-override ang mataas na pag-uugali ng pagsasaayos ng PPP" at piliin kung ang pag-scale ay ginagawa ng application o ng system.
- Sa Windows 11, gamitin ang setting ng compatibility ng DPI kada app sa Mga Setting > Display > Advanced scaling, kung saan maaari mong tukuyin kung paano pangasiwaan ang mga partikular na programa.
Walang mahiwagang kombinasyon na gumagana sa lahat ng programa, ngunit sa pamamagitan ng ilang pagsubok at pagkakamali, makakarating ka roon. Malaki ang magagawa mong pagbabawas ng kalabuan sa mga lumang app.Sa matinding mga kaso, ang tanging tunay na solusyon ay ang pag-update sa mas modernong bersyon ng programa o palitan ito ng alternatibo na may kamalayan sa DPI.
Ang partikular na kaso ng Windows 11 at mga custom na sukat tulad ng 125%
Sa Windows 11, isang kakaibang kilos ang natukoy gamit ang ilang partikular na halaga ng iskala, lalo na ang 125%. Maraming gumagamit ang nag-uulat na Sa 125%, maraming application ang lumalabas na napakalabo, ngunit sa pamamagitan ng manu-manong paglalagay ng parehong figure bilang custom scale, ang sharpness ay bumubuti nang malaki.Ang pamamaraan ay magiging:
- Buksan Mga Setting > System > Display.
- Sa seksyong Scale at Design, palawakin ang mga advanced na opsyon.
- Hanapin ang daanan papunta sa "Pasadyang sukatan" at ilagay ang halagang 125 (o ang ginagamit mo: 110, 130, atbp.).
- Mag-log off o mag-restart kapag hiniling sa iyo ng Windows na ilapat ang mga pagbabago.
Matapos gawin ito, natuklasan ng maraming tao na Ang mga application na dating malabo sa karaniwang 125% zoom ay mas malinaw na ngayon.Hindi lubos na malinaw kung ano ang mga pagbabago sa loob ng Windows scaling engine, ngunit sa pagsasagawa, gumagana ito tulad ng isang "pag-reset" kung paano kinakalkula ang epektibong laki ng mga elemento sa screen.
Mahalagang tandaan na ang paggamit ng mga di-bilog na iskala (tulad ng 125% o 175%) Mas madali itong maapektuhan ng mga artifact kaysa sa 100%, 150%, o 200%.Dahil kinasasangkutan ito ng pagpaparami at pag-round off ng mga pixel coordinate sa mas kumplikadong paraan. Gayunpaman, sa mga pagpapabuti sa Windows 11 at mga custom na setting na ito, ang resulta ay bumuti nang malaki kumpara sa mga unang 4K na bersyon ng Windows 10.
Kasalanan ba ito ng Microsoft, ng mga GPU, o ng monitor?
Kapag nagsimula kang makakita ng malabong mga app, nanginginig na mga laro, at mga elemento ng system na hindi maganda ang pagkaka-scale, madaling magtaka: "Kaninong kasalanan ito, ng Microsoft, NVIDIA/AMD, o ng tagagawa ng monitor?"Ang katotohanan ay ang problema ay karaniwang pinagsasaluhan ng ilang aktor:
- microsoft Ito ang responsable para sa Windows scaling engine, kung paano nito pinangangasiwaan ang mga aplikasyong may kamalayan sa DPI, at ang mga magagamit na halaga ng scaling.
- Mga developer ng software Sila ang nagpapasya kung gagawing tugma ang kanilang mga programa sa mga screen na may mataas na densidad o hindi, at kung paano pamahalaan ang kanilang mga interface sa mga sitwasyong iyon.
- Mga tagagawa ng GPU (AMD, NVIDIA, Intel) Nagpapatupad sila ng sarili nilang mga hardware scaling mode, na may iba't ibang kalidad at mga opsyon.
- Ang tagagawa ng monitor Nagdaragdag ito ng isa pang patong ng scaling sa internal electronics, na may mga filter na mas mataas o mas mababang kalidad.
Kaya naman ang mga sitwasyon tulad ng kinasasangkutan ng gumagamit na may LG 27UD58-B na nagulat na Maging ang Vegas Pro, isang propesyonal na tool na malawakang ginagamit sa mga 4K na kapaligiran, ay tila kulang sa resolution sa interface nito.Maraming salik ang nagsasapawan dito: kung paano ipinapakita ng Vegas ang UI nito, kung paano pinangangasiwaan ng Windows 10 1903 ang suporta nito sa DPI, at kung paano binibigyang-kahulugan ng monitor at GPU ang signal.
Ang pinaka-makatwirang palagay ay Ang bahaging maaari mong kontrolin bilang isang gumagamit ay nasa tatlong aspetoPiliin ang tamang kombinasyon ng resolution at scaling sa Windows, i-configure nang tama ang scaling sa GPU driver at i-disable ang monitor scaling kung maaari, at manu-manong isaayos ang DPI compatibility ng mga application na mukhang hindi maganda.
Kapag naunawaan mo na ang ginagawa ng bawat layer, mas madaling makahanap ng katanggap-tanggap na kompromiso: malinaw na teksto, nababasang mga interface, at mga larong mahusay ang performance nang hindi isinasakripisyo ang labis na kalidadkahit sa mga sitwasyon kung saan kailangan mong gumamit ng 1080p sa isang 4K panel dahil sa mga limitasyon sa performance.
Sa pamamagitan ng paggamit ng native 4K resolution sa desktop, pagpili ng komportableng scale (mainam na 150% o 200%), pagtatalaga ng scaling sa GPU sa halip na sa monitor kapag gumagamit ng mas mababang resolution, at pag-fine-tune ng DPI compatibility ng mga problematikong application, ang isang UHD display environment ay maaaring maging maayos at kasiya-siyang karanasan mula sa pagiging sakit ng ulo; at, bagama't maaaring hindi pa rin maintindihan ng ilang mas lumang programa, sa pamamagitan ng mga pagsasaayos na ito, ang karamihan sa mga teksto, imahe, at laro ay hindi na magmumukhang malabo, kahit na sa mga kumplikadong configuration na may Windows 11 Pro 25H2, mga modernong GPU tulad ng AMD Radeon RX 9070 XT, o mga mas lumang system na may Windows 10 at mga card tulad ng Radeon RX 560.
