- Xbox celebrará un nuevo Developer Direct el 22 de enero a las 19:00 (hora peninsular española).
- El evento se centrará en tres juegos: Fable, Forza Horizon 6 y Beast of Reincarnation.
- Playground Games mostrará gameplay en profundidad de Fable y Forza Horizon 6, con especial foco en su salto técnico y jugable.
- Game Freak presentará nuevas mecánicas y detalles de Beast of Reincarnation, su RPG de acción ambientado en un Japón postapocalíptico.
El inicio de año en el mundo del videojuego va a estar marcado por una cita muy clara para los seguidores de Xbox: el nuevo Xbox Developer Direct. Tras varias semanas de relativa calma después de los Game Awards y la campaña navideña, Microsoft vuelve a poner toda la carne en el asador con una retransmisión centrada en mostrar juego real y dejar hablar directamente a los estudios.
Este formato, que se ha ido consolidando desde 2023, se ha convertido en la forma preferida de la compañía para enseñar avances tangibles y evitar presentaciones llenas de cinemáticas vacías. En la edición de este año, el protagonismo recae en tres proyectos muy esperados que marcarán el rumbo del catálogo de Xbox en los próximos meses: el regreso de Fable, la nueva entrega de Forza Horizon 6 y la apuesta de Game Freak con Beast of Reincarnation.
Fecha, hora y cómo seguir el Xbox Developer Direct
Microsoft ha confirmado que el Xbox Developer Direct se celebrará el jueves 22 de enero a las 19:00 (hora peninsular española), en pleno horario de tarde para el público europeo. La retransmisión podrá seguirse en los canales oficiales de la marca en YouTube y Twitch, además de en diversos medios asociados que pincharán la señal en directo.
El evento vuelve a ser un formato digital, sin público presencial, pensado para que los propios desarrolladores expliquen con calma en qué punto se encuentran sus juegos. Atendiendo a las ediciones anteriores, la duración se moverá aproximadamente entre los 50 minutos y la hora, con bloques dedicados a cada título y espacio para entrevistas, comentarios sobre el diseño y nuevos tráilers con gameplay.
En España, la cita será a las 19:00 en la península y Baleares, mientras que en Canarias arrancará a las 18:00. Para quienes sigan la retransmisión desde otros territorios europeos, la franja horaria gira en torno a la tarde-noche, lo que facilita que el público pueda verlo completo sin trasnochar demasiado, algo que en otras citas internacionales no siempre ocurre.
La compañía ha reiterado que el Developer Direct se podrá ver con comentarios en varios idiomas a través de sus distintos canales regionales, lo que incluye opciones pensadas para la audiencia hispanohablante. Es una forma de reforzar la presencia de Xbox en Europa y Latinoamérica, donde estos eventos suelen servir también como termómetro del interés por el ecosistema de la marca.
Otro detalle relevante es que, como en ocasiones anteriores, el directo se podrá reproducir después en formato bajo demanda. Quien no pueda conectarse a la hora exacta del estreno tendrá disponible la grabación íntegra en los perfiles de Xbox y en diferentes webs especializadas, algo ya habitual en este tipo de presentaciones.

Los protagonistas del evento: Fable, Forza Horizon 6 y Beast of Reincarnation
La propia Microsoft ha querido aclarar desde el primer momento que el Developer Direct girará en torno a tres nombres concretos. Nada de listas interminables: se busca profundidad antes que cantidad. Los elegidos son Fable, Forza Horizon 6 y Beast of Reincarnation, cada uno con su propio bloque de presentación y una promesa común: enseñar jugabilidad real y desglosar las claves de su diseño.
Los dos primeros llegan de la mano de Playground Games, el estudio británico que lleva años vinculado a la marca Xbox y que se ha ganado un hueco por méritos propios gracias a su trabajo en la saga Forza Horizon. En esta ocasión, el equipo tiene el reto de resucitar la serie Fable al mismo tiempo que prepara una nueva entrega de su exitoso festival de conducción en mundo abierto.
El tercer título confirmado, Beast of Reincarnation, aporta un toque diferente al conjunto. Se trata de un RPG de acción desarrollado por Game Freak, el estudio japonés conocido sobre todo por la franquicia Pokémon. Publicado por Fictions tras recoger parte del catálogo que pertenecía a la desaparecida Private Division, el juego supone un desvío llamativo respecto a lo que suele asociarse con el nombre del estudio.
En años anteriores, este mismo formato de presentación ha servido para colar alguna sorpresa no anunciada, pero en esta ocasión Microsoft insiste en centrar las expectativas en estos tres proyectos. Aun así, la trayectoria del evento deja la puerta entreabierta a que pueda aparecer algún detalle adicional de otros títulos durante la emisión.

El regreso de Fable: nueva Albión, decisiones y humor británico
Entre los juegos confirmados, Fable es probablemente el que despierta más curiosidad. La saga lleva más de 16 años sin una entrega principal desde Fable 3, y este reinicio a cargo de Playground Games se ha ido mostrando con cuentagotas desde su anuncio inicial en 2023. El Developer Direct de este año se presenta como la oportunidad de ver por fin un gameplay mucho más completo y de aclarar cuál es exactamente la dirección que está tomando el proyecto.
Lo que se espera del bloque dedicado a Fable es un repaso profundo a la nueva visión de Albión: escenarios, tono, sistema de combate y, sobre todo, cómo se materializan las decisiones del jugador en la estructura del juego. La franquicia siempre se ha caracterizado por mezclar un mundo de fantasía heroica con un humor británico muy marcado, constantes guiños al jugador y consecuencias visibles para cada elección moral.
El estudio ha insinuado que en este reinicio veremos una Albión renovada, adaptada a la tecnología actual, manteniendo la esencia desenfadada pero apoyándose en un apartado visual mucho más detallado y en animaciones más elaboradas. El Developer Direct debería arrojar luz sobre la forma en que se gestionarán las misiones, la progresión del personaje y el tipo de libertad que tendrá el jugador en este nuevo mundo.
Otro de los puntos que genera expectación es la fecha de lanzamiento. De momento, Fable solo tiene una ventana genérica situada en 2026, sin día concreto. El hecho de que se haya reservado un espacio importante en el evento y que se anuncie la presencia de gameplay jugable alimenta la sensación de que el desarrollo ha alcanzado una fase más madura. No sería extraño que durante la retransmisión se ofrezca, como mínimo, una horquilla de lanzamiento más acotada.
En Europa y, especialmente, en España, la saga tiene una base de jugadores que recuerda con cariño las entregas originales, por lo que cualquier novedad genera conversación inmediata en redes y foros. La cita del 22 de enero se percibe, por tanto, como un test para comprobar si este nuevo Fable consigue convencer a quienes llevan años esperando su regreso.
Forza Horizon 6: Japón como escenario y salto técnico
El otro gran pilar del evento será Forza Horizon 6, la nueva entrega del popular juego de conducción arcade en mundo abierto. Después de un breve teaser mostrado en el Tokyo Game Show, el Developer Direct servirá para emitir el primer tráiler con gameplay extenso, centrado en enseñar cómo luce y cómo se siente al mando este nuevo festival sobre ruedas.
Uno de los grandes reclamos es su ambientación en Japón. El cambio de escenario promete paisajes muy reconocibles, ciudades densas llenas de neones, tramos de carretera de montaña y zonas rurales que pueden ofrecer contrastes fuertes en términos visuales. Se espera que Playground Games detalle cómo ha recreado distintas regiones del país y qué tipo de pruebas y actividades se podrán realizar en cada una.
Además, el estudio apunta a un nuevo salto técnico. El segmento dedicado a Forza Horizon 6 deberá mostrar mejoras en iluminación, climatología dinámica y modelado de vehículos. La serie lleva años refinando su fórmula, y la comunidad está pendiente de comprobar si esta nueva entrega introduce sistemas que justifiquen el salto generacional más allá del simple aumento de resolución y detalle.
Al tratarse de un juego con una comunidad muy asentada, también se espera que haya espacio para comentar novedades en el multijugador, las temporadas y los eventos en vivo, elementos que en los últimos años se han convertido en el motor que mantiene a la gente conectada semana tras semana. Aunque no hay fecha oficial de salida, distintas comunicaciones de Xbox han dejado caer que la intención es que el juego llegue durante este mismo año.
Para los jugadores europeos, Forza Horizon 6 tiene un atractivo añadido: la posibilidad de disfrutar de carreteras icónicas y circuitos improvisados en un país con una cultura del motor muy marcada, lo que incluye desde grandes urbes hasta puertos de montaña estrechos y revirados. El Developer Direct será el escaparate ideal para comprobar hasta qué punto el juego explota esa variedad.
Beast of Reincarnation: la apuesta diferente de Game Freak
El tercer vértice del evento lo completa Beast of Reincarnation, un proyecto que ha llamado la atención desde el primer momento por quién está detrás. Game Freak, el estudio asociado de forma casi automática con la saga Pokémon, se lanza aquí a un RPG de acción de corte más serio, publicado por Fictions y pensado para Xbox, PC y también otras plataformas como PlayStation 5.
El juego se ambienta en un Japón postapocalíptico, con una protagonista llamada Emma que recorre un mundo devastado en compañía de su perro Koo. Una de las señas de identidad del título es la manipulación de plantas y del entorno, que forma parte tanto del combate como de la exploración. Estas mecánicas ya se dejaron ver de forma muy breve durante el Xbox Game Showcase de junio del año pasado, pero ahora deberían explicarse con bastante más detalle.
Durante el Developer Direct, Game Freak tiene previsto profundizar en la relación entre Emma y Koo, en cómo evoluciona el sistema de combate a medida que avanzan los ciclos de renacimiento y en qué medida las decisiones del jugador afectan al mundo arrasado en el que se desarrolla la historia. También se espera que se hable de la progresión, del equipamiento y de la estructura general de la aventura.
Este proyecto resulta especialmente interesante para el público europeo porque rompe la idea de que Game Freak solo desarrolla para una única plataforma. Ver a un estudio japonés tan ligado a Nintendo apostando por una presencia destacada en un evento de Xbox refuerza la voluntad de la compañía de acercarse más al catálogo nipón y diversificar su oferta.
Hasta ahora, Beast of Reincarnation había mantenido un perfil relativamente bajo, pero las impresiones tras sus primeras apariciones han sido de curiosidad generalizada. El Developer Direct puede servir como punto de inflexión para situarlo en el mapa y clarificar si estamos ante un lanzamiento de nicho o ante un RPG con capacidad de llegar a una audiencia más amplia en Europa y España.

Tradición de sorpresas y posibles ausencias destacadas
Aunque Microsoft solo ha confirmado oficialmente estos tres juegos, una parte de la comunidad está pendiente de lo que no se menciona de forma explícita. En años anteriores, el Developer Direct ha dejado algún anuncio inesperado: en 2023 fue Hi-Fi Rush con lanzamiento inmediato, al año siguiente apareció Visions of Mana, y la edición más reciente tuvo espacio para Ninja Gaiden 2 Black y el anuncio de una cuarta entrega numerada.
Ese historial hace que muchos se pregunten si en la retransmisión de este año habrá un invitado sorpresa, quizá en forma de tráiler de un título aún no desvelado o de la vuelta de alguna saga conocida. Entre las quinielas habituales se mencionan nombres como Gears of War: E-Day, que lleva tiempo sin mostrar nuevo material pese a apuntar a este mismo año, o proyectos ya anunciados como State of Decay 3.
También planean sobre el ambiente los rumores constantes sobre un posible remake de Fallout 3, aunque en este caso no hay ninguna referencia oficial que apunte al Developer Direct como escenario claro para enseñarlo. La propia Xbox ha sido prudente al evitar inflar las expectativas más allá de los tres juegos confirmados, precisamente para no repetir situaciones pasadas en las que el entusiasmo previo chocaba con presentaciones más comedidas.
Por otra parte, hay que tener en cuenta que el evento está planteado como un espacio de foco muy concreto. La compañía prefiere dedicar tiempo a desgranar las claves de Fable, Forza Horizon 6 y Beast of Reincarnation antes que encadenar una sucesión rápida de anuncios. Ese enfoque hace menos probable que, en caso de haber sorpresas, se trate de algo de gran envergadura o que requiera una explicación extensa.
En cualquier caso, el mero hecho de que la marca haya consolidado una cita fija a comienzos de año ayuda a ordenar el calendario y a que los jugadores sepan cuándo esperar noticias tangibles sobre el futuro más inmediato de Xbox, tanto en consolas como en PC e incluso en otras plataformas donde algunos de estos títulos también verán la luz.
Lo que deja claro esta nueva edición del Xbox Developer Direct es que Microsoft quiere abrir 2026 con un mensaje directo: enseñar juego real, dejar hablar a los estudios y perfilar mejor su catálogo a corto plazo. Con Fable, Forza Horizon 6 y Beast of Reincarnation como ejes centrales, el evento se perfila como una parada obligatoria para quienes siguen de cerca la actualidad de Xbox en España y el resto de Europa, ya sea desde la vertiente del rol, la conducción o los RPG de acción con sabor japonés.