- Sticks magnéticos TMR, dos trackpads hápticos y giroscopio para mayor precisión.
- Conexión 2,4 GHz con Steam Controller Puck: ~8 ms de latencia; también Bluetooth y USB-C.
- Autonomía de más de 35 horas y carga en el Puck o por cable.
- Compatible con SteamOS, Windows, macOS y Linux; lanzamiento en España a principios de 2026.

Valve ha presentado un nuevo Steam Controller que vuelve a poner a los mandos de la compañía en el escaparate del juego en PC y SteamOS. Este modelo apuesta por sticks magnéticos, respuesta háptica avanzada y una conexión inalámbrica propia de baja latencia, con el objetivo de ofrecer un control más fino sin complicaciones.
El lanzamiento está previsto para comienzos de 2026 y su venta se realizará a través de la tienda de Steam, con distribución prevista en Europa y España. El dispositivo se integra en el ecosistema de la marca y mantiene la filosofía de plataforma abierta para quienes prefieran usarlo en Windows, macOS o Linux sin perder prestaciones.
Qué cambia en el nuevo mando de Valve
El rediseño apuesta por una distribución más familiar con dos sticks analógicos de tamaño completo, D-Pad, botones frontales y gatillos, sumando además cuatro botones traseros para acciones rápidas. El sello propio vuelve con dos trackpads hápticos reubicados en la zona inferior, pensados para sesiones largas y para títulos que se benefician de la precisión tipo ratón.
Los sticks utilizan sensores magnéticos TMR para mejorar la sensación y la durabilidad, reduciendo el riesgo de drift. A ello se suman sensores capacitivos en los sticks y en las empuñaduras, que activan funciones como el giroscopio de forma intuitiva con un toque.
La vibración se ha renovado con motores LRA de alta definición en trackpads y empuñaduras, capaces de recrear patrones complejos de respuesta. En conjunto, la combinación de hápticos, giroscopio y trackpads ofrece un abanico de entradas muy amplio para juegos de acción, conducción o shooters con prefijos finos.
Para quienes venían de Steam Deck, la curva de adaptación será corta: la disposición resulta familiar y la personalización con Steam Input permite desde perfiles básicos a configuraciones avanzadas compartidas por la comunidad.

Conectividad y latencia
La novedad clave en conexión es el Steam Controller Puck, un adaptador inalámbrico de 2,4 GHz que logra una latencia total aproximada de 8 ms a 5 metros, con una tasa de sondeo de 4 ms. Además de la estabilidad, permite emparejar hasta cuatro mandos simultáneamente para partidas locales.
Quien prefiera alternativas, el mando es compatible con Bluetooth y con cable USB-C. El Puck cumple doble función: actúa como receptor y también como base de carga, de modo que el controlador puede colocarse sobre él para recargar sin líos.
La batería integrada es de iones de litio (8,39 Wh) y promete una autonomía de más de 35 horas por carga, aunque el tiempo efectivo puede variar al usar funciones como el seguimiento y el giroscopio. Para uso en sobremesa o PC de salón, la combinación Puck + USB-C ofrece un punto medio cómodo entre baja latencia y carga rápida.
En entornos con mucha interferencia, la conexión dedicada a 2,4 GHz del Puck ayuda a mantener una señal estable y predecible, un factor relevante en juegos competitivos donde los milisegundos importan.

Controles, sensores y respuesta háptica
El mando incorpora el conjunto clásico de botones «A», «B», «X» e «Y», cruceta, gatillos analógicos «L» y «R», botones frontales superiores y accesos «Ver», «Menú» y «Steam». En la parte trasera se encuentran cuatro botones asignables para acciones secundarias sin retirar los pulgares de sticks o trackpads.
Los trackpads son cuadrados de 34,5 mm con respuesta háptica y sensibilidad a la presión, pensados para controlar con precisión el cursor o afinar la puntería. La vibración se reparte en cuatro motores hápticos (dos en trackpads y dos en empuñaduras) para ofrecer feedback de alta definición.
En el apartado de sensores, el giroscopio IMU de 6 ejes permite apuntar o estabilizar vistas con movimientos suaves, mientras que las superficies capacitivas facilitan gestos contextuales o la activación del gyro al tacto. El botón «Steam» da acceso directo a la biblioteca, a la tienda o a los controles rápidos del sistema.
Con Steam Input, el usuario puede importar perfiles populares para miles de juegos o crear el suyo desde cero, ajustando zonas muertas, sensibilidad fina, curvas de respuesta o combinaciones con los trackpads.
- Controles principales: A/B/X/Y, D-Pad, gatillos analógicos L/R, botones superiores L/R, «Ver», «Menú», «Steam», acceso rápido.
- Botones traseros: 4 en empuñadura, totalmente asignables.
- Superficies táctiles: 2 unidades de 34,5 mm con hápticos y clic sensible a la presión.
- Hápticos: 4 motores LRA (2 en trackpads, 2 en empuñaduras).
- Sensores: giroscopio IMU de 6 ejes y superficies capacitivas en sticks y en la parte trasera.

Tamaño, compatibilidad y disponibilidad en España
El controlador mide 111 × 159 × 57 mm y pesa 292 g, un equilibrio orientado a sesiones largas. El Steam Controller Puck añade 50 × 28 × 9 mm y 16 g, con conexión USB-C hacia el equipo anfitrión.
En compatibilidad, el mando funciona con SteamOS (incluyendo Steam Deck y equipos de salón), así como con Windows, macOS y Linux. La conexión inalámbrica admite hasta cuatro mandos por Puck, ideal para multijugador local sin complicar la configuración.
Valve adelanta que el controlador se pondrá a la venta a principios de 2026 a través de Steam, con disponibilidad prevista para España y el resto de Europa. El precio no se ha comunicado todavía, y la compañía señala que algunas especificaciones podrían variar antes del lanzamiento.
Para quienes busquen un mando versátil, la combinación de sticks magnéticos TMR, trackpads hápticos y la baja latencia del Puck sitúa a este modelo como una opción sólida tanto para sofá como para escritorio.

El nuevo Steam Controller centra su propuesta en una mejora tangible de precisión y respuesta, conectividad flexible (2,4 GHz dedicada, Bluetooth y USB-C) y una autonomía amplia, con disponibilidad prevista en España a inicios de 2026 y plena integración con SteamOS y sistemas de escritorio habituales.
